《JavaScript模式》第一章 简介

模式

标题本书探讨三种模式:

  • 设计模式
  • 编码模式
  • 反模式

JavaScript:基本概念

面向对象

  • 五种基本类型(非对象): 数值、字符串、布尔、空、未定义类型
  • 函数:实际上也是 对象

对象主要有两个类型:

  • 原生的(Native) —— 在ECMAScript标准中有详细描述
  • 主机的(host) —— 在主机环境中定义的 (例如浏览器环境)

没有类

  • JavaScript只处理对象

原型(Prototypes)

  • JavaScript没有继承,通常使用原型来继承。
  • 原型是一个对象,创建的每一个都会自动获取 Prototypes 属性,该属性指向一个新的空对象。该对象等同于采用 对象自变量Object( ) 创建的对象,区别在于它的 constructor属性指向了所创建的函数,而不是内置的 Object( ) 函数

环境

  • JavaScrip需要运行环境来执行,通常在浏览器中(不是唯一环境)
  • 本书中介绍的模式大部分是和核心JavaScript相关的,因此他们是与环境无关的

ECMAScript 5

  • 核心的JavaScript编程语言是符合 ECMAScript 标准的
  • ES5 怎加了 strict 模式

JSLint

  • Douglas Crockford 编写的 JavaScript 代码质量检查工具

Console

该对象不是 JavaScript 语言的一部分,二是大多数浏览器都提供的一个运行环境。


来源:《JavaScript模式》第一章

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