MVC与三层架构理解

1. JSP的发展

早期只有Servlet,只能使用response输出标签数据,非常麻烦后来。JSP的出现,简化了 Servlet的开发。但是过度的使用JSP,在JSP中写大量的java代码,又前端的页面,造成难以维护,难于分工协作的窘境。
再后来,随着java的web开发的逐步完善,公司的开发需要形成一种规范,来更好的管理和维护代码,借鉴MVC的开发模式,使得程序的设计更加合理性。

JSP(全称JavaServer Pages)是由Sun公司主导创建的一种动态网页技术标准。JSP部署于网络服务器上,可以响应客户端发送的请求,并根据请求内容动态地生成HTML、XML或其他格式文档的Web网页,然后返回给请求者。

JSP技术以Java语言作为脚本语言,为用户的HTTP请求提供服务,并能与服务器上的其它Java程序共同处理复杂的业务需求。

百度百科复制来的哈!!

2. MVC思想

MVC(Model View Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为模型、视图控制器三个基本部分。用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

MVC每层之间的逻辑关系:

M:Model,模型。 JavaBean

  • 完成具体的业务操作,如:查询数据库,封装对象

V:view视图。JSP、HTML等来进行数据展示

C:Controller控制器。 Servlet

  • 获取View的请求

  • 调用模型将数据交给视图进行展示

控制器Controller 的作用就是将ModelView一一对应起来

我们用用户登录这个例子来说明:

View层是index.jsp,Cotroller是/loginServlet,Model是JavaBean对象

  1. 用户看到的是JSP展示页面,用户输入数据点击登录按钮时,这是JSP会通过数据共享将请求转发到/loginServlet控制器上

  2. 然后控制器再将请求分发到Model上,通过JDBC连接到数据库来查询数据库中是否存在该用户信息。

  3. 若存在该用户,则返回信息,让控制器告诉前台页面展示登陆成功的信息;不存在则告诉登陆失败…

  4. View来响应控制器交给它的数据

在这个过程中,控制器其实只是起到了承上启下的作用,它只负责中转(指挥调度),不负责具体的业务操作。

优缺点

【优点】

  1. 耦合性低,方便维护,可以利于分工协作

  2. 重用性高

【缺点】

  1. 使得项目架构变得复杂,对开发人员要求高

3. 三层架构

三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层[表示层](User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。

区分层次的目的即为了“高内聚低耦合” 的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。

举一个例子来说明吧:

后厨这个电视剧不知道大家听说过没,那会俺上初中时记得寒假无聊时看的一个剧,剧荒的推荐去看看。

在后厨中,小小的餐厅厨房,却是厨师们的一番战场。都说艺术来源于生活,同样,技术也是如此。其实,三层架构就可以用后厨这个场景来抽象理解。

  • 服务员:负责接待客人和传菜

  • 主厨:后厨的头头,后处里主厨说了算。可以理解为架构师,负责后厨和服务员的对接

  • 小厨:每个小厨有自己特定的工作,各司其职

现在,假设饭店开业了,广大学生战友不用再钉钉,MOOC上网课了,楼下的煎饼果子还是那个味!去饭店吃个大餐,西红柿炒鸡蛋。

他们三者是如何联系的?

我走进饭店,漂亮的服务员小姐姐迎接我,毕节这是个看颜的时代,表示层得好看点才能吃饭体验好。Waitress给我递上了菜单,我在菜单上选菜,兜里仅有的几块钱好纠结哈哈哈哈…我点菜,只是看看菜单就可以了,我总不能去后厨问问大师傅你能做什么菜吧!后厨重地,闲人免进!!!就像我们在浏览器看到的页面一样,我只是看攻城狮们想让我看到的东西。

一番精挑细选之后,我决定点个西红柿炒鸡蛋。Waitress拿着菜单,交给后厨的主厨。主厨拿到我的菜单后,一看这小伙子有品位呀,马上安排小弟们给做,必须安排!

小厨A负责洗菜,小厨B负责切菜,小厨C负责炒菜,小厨D负责装盘。那大师傅干嘛了?

主厨都这个级别了,当然是负责呐喊加油呀!安排小厨们干活,负责给服务员上菜。

这时,店里来了一个大佬,说要吃东坡肉。小厨C一想,我靠,我不会做呀!总不能让客人走吧!这时,主厨说,老铁们,不慌,有我在!然后,大厨在重新安排并且指导手下的4个小弟来做这道菜。

对于主厨来说,小弟们可以说自己不会,但是自己却不能。其实小弟们就是数据访层,他们的操作是原子性的,不能再分割了,会的都是最基本的手艺。但是,自己是业务逻辑层,要删除或是添加一个操作,不是简单地直接删除或是添加,而是由数据访问层这些底层的功能组合起来的操作。在删除时,判断用户是否存在;在添加时,也要判断用户是否存在,防止重复操作造成数据冗余。

为什么使用三层

使用三层架构的目的:解耦!!!

同样拿上面饭店的例子来讲:

  • 服务员(UI层)请假——另找服务员;

  • 主厨(BLL层)辞职——招聘另一个主厨;

  • 小厨(DAL)辞职——招聘另一个小厨;

【顾客反映】

  1. 你们店服务态度不好——服务员的问题。开除服务员;

  2. 你们店菜里有虫子——主厨的问题。换厨师;

任何一层发生变化都不会影响到另外一层!!!


三层架构每层之间的逻辑关系:

三层架构的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

三层优缺点

【优点】

  1. 开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;

  2. 可维护性高,可扩展性高

  3. 可以降低层与层之间的依赖;

  4. 有利于标准化;

  5. 利于各层逻辑的复用

【缺点】

  1. 降低了系统的性能。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成

  2. 有时会导致级联的修改,这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码

  3. 增加了开发成本

4. MVC与三层架构的区别

直接看图吧

其实,无论是MVC还是三层架构,都是一种规范,都是奔着"高内聚,低耦合"的思想来设计的。三层中的UI和Servlet来分别对应MVC中的View和Controller,业务逻辑层是来组合数据访问层的原子性功能的。

在三层中,业务逻辑层和数据访问层要遵循面型接口编程的。这种接口定义和具体实现逻辑的分开,非常有利于后续扩展和维护!

可以参考一下羊哥文章,写的很通熟易懂。

为什么我们要面向接口编程?!


实例来理解三层结构和MVC

如果文中有论述不严谨的地方欢迎大家批评指正…

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在刚刚步入“多层结构”Web应用程序开发的时候,我阅读过几篇关于“asp.net三层结构开发”的文章。但其多半都是对PetShop3.0和Duwamish7的局部剖析或者是学习笔记。对“三层结构”通体分析的学术文章几乎没有。 2005年2月11日,Bincess BBS彬月论坛开始试运行。不久之后,我写了一篇题目为《浅谈“三层结构”原理与用意》的文章。旧版文章以彬月论坛程序中的部分代码举例,通过全局视角阐述了什么是“三层结构”的开发模式?为什么要这样做?怎样做?……而在这篇文章的新作中,配合这篇文章我写了7个程序实例(TraceLWord1~TraceLWord7留言板)以帮助读者理解“三层结构”应用程序。这些程序示例可以在随带的CodePackage目录中找到——   对于那些有丰富经验的Web应用程序开发人员,他们认为文章写的通俗易懂,很值得一读。可是对于asp.net初学者,特别是没有任何开发经验的人,文章阅读起来就感到非常困难,不知文章所云。甚至有些读者对“三层结构”的认识更模糊了……   关于“多层结构”开发模式,存在这样一种争议:一部分学者认为“多层结构”与“面向对象的程序设计思想”有着非常紧密的联系。而另外一部分学者却认为二者之间并无直接联系。写作这篇文章并不是要终结这种争议,其行文目的是希望读者能够明白:在使用asp.net进行Web应用程序开发时,实现“多层结构”开发模式的方法、原理及用意。要顺利的阅读这篇文章,希望读者能对“面向对象的程序设计思想”有一定深度的认识,最好能懂一些“设计模式”的知识。如果你并不了解前面这些,那么这篇文章可能并不适合你现在阅读。不过,无论这篇文章面对的读者是谁,我都会尽量将文章写好。我希望这篇文章能成为学习“三层结构”设计思想的经典文章!
MVC(Model-View-Controller)和传统三层架构都是常用的软件开发架构模式,它们各自具有一些优点和缺点。 首先来看MVCMVC是将应用分为三个组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其优点有: 1. 分离关注点:MVC的核心思想是分离应用程序的不同关注点,使得模型、视图和控制器能够相互独立地开发和维护,提高了代码的可读性和可维护性。 2. 可复用性:MVC模式中的模型、视图和控制器都可以在其他应用程序中进行复用,从而减少了重复开发的工作量。 3. 可测试性:由于MVC模式中的模块相互独立,因此可以更容易地对其进行单元测试和集成测试,提高了代码的质量和可测试性。 4. 灵活性:MVC模式可以有效支持应用程序的灵活性和可扩展性,使得新增功能或修改应用程序变得更加简单和快捷。 然而,MVC也存在一些缺点,如下: 1. 学习曲线陡峭:相比几乎没有软件架构要求的传统三层架构MVC模式对于开发人员来说需要学习和理解一些新的概念和设计原则,导致学习曲线较陡峭。 2. 增加开发工作量:由于MVC模式需要将应用程序分为三个组件,因此在开发过程中需要创建更多的类和文件,增加了开发工作量和代码量。 3. 不适用于小型应用程序:MVC模式对于小型的简单应用程序来说可能过于复杂和繁重,不适用于所有应用场景。 4. 视图和控制器的传递数据较为复杂:由于MVC模式中视图和控制器之间的数据传递和交互较为复杂,因此增加了开发的复杂性。 对比传统的三层架构,其优点和缺点也类似。三层架构的优点在于结构清晰、易于理解和维护,适用于较小的应用程序开发;缺点在于对于大型复杂应用程序可能不够灵活和可扩展,容易造成耦合问题。 总的来说,无论是MVC还是传统的三层架构,都有其适用的场景和优缺点。在选择使用哪种架构时,需要综合考虑具体的应用需求、开发团队的技术水平和项目规模等因素。

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