我发射一个自定义的信号,但是与其连接的槽函数却没有被执行
这个 不是QpushButton那种连接,而是从Qobject发送信号,在QWidget上进行connnect虽然Qwidget也是基于Qobject的基类,理论上可以直接使用信号和曹机制,没错!!!确实可以直接使用,,其大致过程和自定义信号和槽相似,具体原理,我还需要一段时间慢慢深挖,下面说一下坑
先说正确的操作:
1.在信号函数.h
建立信号
#ifndef SIGNAL_H
#define SIGNAL_H
#include <QObject>
class signal : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
signal(QObject *parent = nullptr);
void fashe();
signals:
void signal_back();//信号
public slots:
};
#endif // SIGNAL_H
在.cpp文件建立发送信号执行命令
#include "signal.h"
#include <QDebug>
signal::signal(QObject *parent) : QObject(parent)
{
//初始化函数
}
void signal::fashe()
{
emit signal_back();
qDebug()<<"fashe....emit signal_back()";
}
2.在执行文件下也就是曹函数下
首先是.h里建立新的对象和槽函数声明
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include "signal.h"
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
signal *m_MyThread;//定义对象指针
private slots://槽函数
void test();
void btnclied();
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H```
在.cpp文件下写connnect和槽函数内容
```cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include "signal.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
m_MyThread = new signal;//创建一个新的object一定要new 一块内存下来
connect(m_MyThread,SIGNAL(signal_back()),this,SLOT(test()));//连接到object里的信号
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(btnclied()));
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::test()
{
qDebug()<<"TEST";
}
void Widget::btnclied(){
m_MyThread->fashe();
}
以上就可以正常使用了
下面是不可以的
用上面这种方式去调用,信号发射命令的函数,目前不明白为啥不行,个人感觉这样调用之后,好像函数和connect连钱的第一个发射者不在一个作用域里了。
下面说一下 在学习C++的过程中我们经常会用到.和::和:和->,在此整理一下这些常用符号的区别。
1、A.B则A为对象或者结构体;
2、A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针;
3、::是作用域运算符,A::B表示作用域A中的名称B,A可以是名字空间、类、结构;
4、:一般用来表示继承;