HashMap源码分析(jdk1.8)

我们都知道hashMap是数组(Node[] table)和链表结合组成的复合结构,那么hashMap是怎样存储数据,又是怎样减少hash碰撞,链表节点的结构是怎样的,怎样扩容,接下来,我带大家分析一遍源码。
先从hashMap的结构说起,我们看看下面的图
在这里插入图片描述
从图中我们可以很轻易的看出,hashMap的有两种结构,一种是数组+链表,另一种是数组+红黑树。为什么会有这两种结构,他们之间有什么关系?这是因为HashMap有一个特性,那就是查找的时间复杂度为O(1),但是在jdk1.7中,当 Hash 冲突严重时,在桶上形成的链表会变的越来越长,这样在查询时的效率就会越来越低;时间复杂度为O(N)。
为了优化这一点,在JDK8及以后的版本中,HashMap引入了红黑树结构,其底层的数据结构变成了数组+链表或数组+红黑树。添加元素时,若桶中链表个数超过8,链表会转换成红黑树,修改为红黑树之后查询效率直接提高到了O(logn)。
接下来我们看看链表的节点的结构是怎样的:

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

key是写入的键;
value是key对应的值;
next用于实现链表结构,指向下一个链表节点;
hash存放的是当前key的hash。

结构都了解得差不多了,接下来我们看看HashMap是put和get函数:

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断表内是否为空,空就由resize()函数初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //看桶中是否存在节点,不存在则new一个新节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//存在,就将该节点存入该桶下的链表中
            Node<K,V> e; K k;
            // 比较当前桶中的 key、key 的 hash 与写入的 key 是否相等,相等则覆盖
            if (p.hash == hash 
            && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果当前桶为红黑树,那就要按照红黑树的方式写入数据
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            // 如果是个链表,就需要将当前的 key、value 封装成一个新节点写入
            到当前桶的后面(形成链表)
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 判断当前链表的大小是否大于预设的阈值,大于时就要转换为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 比较当前链表中的 key、key 的 hash 与写入的 key 是否相等,相等则覆盖
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 判断是否需要进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 定位key在桶中的位置
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //判断桶中的可以是否是所查找的key
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
            //判断是否是红黑树
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

从上面两段代码可以看出,HashMap的put方法是通过i = (n - 1) & hash]来确定key在桶中的位置,然后将新的Node节点存入单链表或者红黑树中,get方法则是通过key和hash值来找到key所在位置。并且从从putVal方法中,我们知道resize方法兼顾两个职责,创建初始存储表格,或者在容量不满足需求的时候,进行扩容(resize)。
再仔细观察哈希值的源头,我们会发现,它并不是key本身的hashCode,而是来自于HashMap内部的另外一个hash方法。注意,为什么这里需要将高位数据移位到低位进行异或运算呢?这是因为有些数据计算出的哈希值差异主要在高位,而HashMap里的哈希寻址是忽略容量以上的高位的,那么这种处理就可以有效避免类似情况下的哈希碰撞。

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

进一步分析一下身兼多职的resize方法

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // 门限通常是以倍数进行调整 
      //  初始容量设置为阈值
        else if (oldThr > 0)
            newCap = oldThr;
        else {               // 初始阈值为零表示使用默认值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//移动到新的数组结构e数组结构
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

依据resize源码,不考虑极端情况(容量理论最大极限由MAXIMUM_CAPACITY指定,数值为 1<<30,也就是2的30次方),我们可以归纳为:

  1. 门限值等于(负载因子)x(容量),如果构建HashMap的时候没有指定它们,那么就是依据相应的默认常量值。
  2. 门限通常是以倍数进行调整 (newThr = oldThr << 1)。
  3. 扩容后,需要将老的数组中的元素重新放置到新的数组,这是扩容的一个主要开销来源(jdk1.9在扩容有些改变)。
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