file、bolb、base64图片之间的相互转化

前言

基于uni-app开发公众号H5的上传图片并压缩的方法

思路

上传图片

我们要清楚,图片的展示方式有三种:分别为file(文件流)、bolb(本地流)、base64(二进制流)

file

File 接口提供有关文件的信息,并允许网页中的 JavaScript 访问其内容。

通常情况下, File 对象是来自用户在一个 元素上选择文件后返回的 FileList 对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象,或者来自 HTMLCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。在Gecko中,特权代码可以创建代表任何本地文件的File对象,而无需用户交互

File 对象是特殊类型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 类型的 context 中。比如说, FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理 Blob 和 File。

blob

Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。指向的是本地的临时地址,Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。File 接口基于Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。

base64

Base64 是一组相似的二进制到文本(binary-to-text)的编码规则,使得二进制数据在解释成 radix-64 的表现形式后能够用 ASCII 字符串的格式表示出来。Base64 这个词出自一种 MIME 数据传输编码。如果是图片的base64,可以是可以用来压缩

他们之间是可以相互转化的,上传图片一般会拿到blob和file

图片压缩

压缩我们选用canvas来进行压缩,toDataURL方式会把图片自动转成base64

使用canvas压缩图片*代码

export function translate(imgData, callback) {
	var img = new Image();
	img.src = imgData.tempFilePaths[0];
	img.onload = function() {
		var that = this;
		var h = that.height; // 保证压缩后的高度一样		
		var w = that.width;  // 保证压缩后的宽度一样
		var canvas = document.createElement('canvas'); //创建canvas
		var ctx = canvas.getContext('2d'); //2d格式
		// 创建宽高属性,并给canvas新的属性节点
		var anw = document.createAttribute("width");
		anw.nodeValue = w;
		var anh = document.createAttribute("height");
		anh.nodeValue = h;
		canvas.setAttributeNode(anw);
		canvas.setAttributeNode(anh);
		ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 绘画到canvas里面		
		var quality = 0.1; //可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略
		var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);//转换成base64
		canvas = null;
		var res = dataURLtoFile(base64,imgData.tempFiles[0].name);
		callback(res);
	}
} 

base64转file*代码

function base64ToFile(dataurl, filename) { //将base64转换为文件
	var arr = dataurl.split(','),
	mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
	bstr = atob(arr[1]),
	n = bstr.length,
	u8arr = new Uint8Array(n);
	while (n--) {
		u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
	}
	return new File([u8arr], filename, {type: mime});
}

base64转blob*代码

function base64toBlob(dataurl) { //base64转blob
    var arr = dataurl.split(','), 
    mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
    bstr = atob(arr[1]), 
    n = bstr.length, 
    u8arr = new Uint8Array(n);
    while (n--) {
        u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
    }
    return new Blob([u8arr], { type: mime });
}

blob转base64*代码

function blobToBase64(blob, callback) { //blob转base64
    let reader = new FileReader();
    reader.onload = function (e) { callback(e.target.result); }
    reader.readAsDataURL(blob);
}

除了以上的方法也可以使用canvas转化成base64

blob转file*代码

方法一:

function blobToFile(blob, fileName, type) {  //blob转file
    let files = new window.File([blob], fileName, {type: type})
    return files
}

方法二:

function blobToFile(blob, fileName){  // blob转file
	blob.lastModifiedDate = new Date();  
	blob.name = fileName;  
	return blob;
};

file转bse64*代码

function fileToBase64(file){   //file转bse64
	let reader = new FileReader();  
	reader.readAsDataURL(file);  
	reader.onload = function (e) {    
		return e.target.result  
	}
}
  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

荒男

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值