问题虫洞: G - Pyramid
黑洞内窥:
输入一个数n,求n阶等边三角形中有多少个(可以是任意规格的,只要是等边)等边三角形
例如三阶等边三角形中的其中一个等边三角形的亚子:
思维光年:
数呗,总的三角形数目sum = 规则的三角形数目a + 不规则的三角形数目b (上图a为规则的,b为不规则的)
规则的三角形数目a = 正三角形的数目a1 + 倒三角形的数目a2
递推可得:a1[1] = 1, a2[1] = 0
a1[n] = a1[n-1] + C(n+1, 2)
a2[n] = a2[n-1] + C((n+1)/2, 2) + C((n+2)/2, 2)
( C(n, 2) = n * (n-1) / 2 )
所以: a[n] = a1[n] + a2[n];
不规则三角形的数目b = 正六边形的数目*2 + 对称的三边拉长后的六边形的数目*2 + 倒对称的三边拉长后的六边形的数目*2
由于BZ水平有限,未能在比赛中推出此b的递推公式,,,导致我队该题凉凉。。。。。
(后来想了一想,数据都开到1e9了,递推你妹啊 , 这个方法确实不太靠谱,,,,)
理性的求解:
打表找规律。。。。。
(鬼知道答案就是C((n+3), 4)%1e9+7 哦~~~~~)
这里推荐一篇博客吧:Gym - 101981G The 2018 ICPC Asia Nanjing Regional Contest G.Pyramid 找规律
sum = (n)*(n+1)*(n+2)*(n+3)/24 = C(n+3,4)
ACcode:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define MAXN 1000005
#define INF 0x3f3f3f3f//将近int类型最大数的一半,而且乘2不会爆int
#define MOD 1000000007 // MOD%4 = 3
const double pi = acos(-1.0);
const double eps = 1e-6;
ll qpow(ll a, ll b, ll c)
{
ll ans = 1;
while(b)
{
if(b&1)
ans = ans*a%c;
a = a*a%c;
b >>= 1;
}
return ans;
}
int main()
{
ll t, n;
scanf("%lld", &t);
ll inv24 = qpow(24, MOD-2, MOD);
while(t--)
{
scanf("%lld", &n);
ll ans = n*(n+1)%MOD*(n+2)%MOD*(n+3)%MOD*inv24%MOD;
cout << ans << '\n';
}
return 0;
}