8.pygame-定时器

本文介绍如何在Pygame游戏中应用定时器,每隔一秒动态生成具有不同速度和起始位置的敌方飞机。当飞机飞出屏幕下方,它们不会重新返回,通过pygame.time.set_timer()函数实现定时触发事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成
使用定时器添加敌机
游戏启动后,每隔一秒出现一架敌方飞机
每架飞机向屏幕下方飞行,速度各不相同
没加敌机出现的水平位置也不进相同
当敌机从屏幕下方飞出,不会再飞回到屏幕中
定时器
pygame中使用pygame.time.set_timer()来添加定时器
所谓定时器,就是每隔一段时间,去执行一些动作
set_timer(eventid,milliseconds) -> None
"""
set_timer可以创建一个事件
可以在游戏循环的事件监听方法中捕获到时间
eventid:事件id,基于pygame.USEREVENT指定
milliseconds:事件触发间隔的毫秒值
通过pygame.event.get获取所有事件列表
遍历判断event.type ==eventid,如果相等,表示定时器事件发生
"""
定义监听创建敌机事件
# 创建敌机定时器事件常量
CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
# 主程序初始化方法中设置定时器
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