网络编程之接收端和发送端

package myclass;
import java.net.;
/

需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去
思路:
1.建立updSocket服务
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源

*/

//发送端
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.建立Socket服务。通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

        //2.确定数据,并封装成数据包。DataPacket(byte[] buf,int length,InetAddress adress,int port)
        byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
        DatagramPacket dp = 
                         new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);

        //3.通过Socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
         ds.send(dp);

        //4.关闭资源
         ds.close();
 }

}

//接收端
/*
需求:定义一个应用程序,用于接收UDP传输的数据并处理的

思路:
1.定义udpsocket服务,通常都会监听一个端口,其实就是给这个网络应用程序定义数字标识
方便应用处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,
因为数据包中有更多的功能可以提取字节数据中的不同数据信息
3.通过socket服务的receive方法将受到的数据存入到已定好的数据包中
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台
5.关闭资源
*/

class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.建立udpsocket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

         while(true)
      {
        //2.定义数据包,用于存储数据
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

         //3.通过服务的receive方法将接收到的数据存入到数据包中
          ds.receive(dp);//阻塞式方法,有数据收,没有数据就等着。

        //4.通过数据包的方法获取其中的数据
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
        int port = dp.getPort();

        System.out.println(ip + "::" + data + "::" + port);

         //5.关闭资源
         //ds.close();
      }

  }

}

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