Socket,WebSocket, I/O模型, NIO编程

本文探讨了Socket、WebSocket及其与HTTP的区别,并深入解析了不同的I/O模型,包括BIO、NIO和AIO的适用场景。接着详细介绍了NIO编程,分析了NIO与BIO的差异,讲解了Selector、Channel和Buffer的关系,以及在实际应用中的ServerSocketChannel、SocketChannel和Selector的实现步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Socket

1.Socket,套接字就是两台主机之间逻辑连接的端点。
2.TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。
3.Socket是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。
4.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、
  本地进程的协议端口、远程主机的IP地址、远程进程的协议端口。
5.客户端(Socket)请求与服务器(ServerSocket)进行连接的时候,根据服务器的域名或者IP地址,加上端口号
 (范围:0-65536),打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的通信就像输入输出流一样进行操作。

WebSocket

  • WebSocket是基于TCP连接上进行的一种全双共通信协议,允许服务端主动向客户端发送消息,在WebSocket中客户端和
  • 服务端只需要经历一次握手,就可以进行持久性的连接,进行双向通信。

WebSocket和HTTP的区别

1.Http是基于TCP协议的,它需要客户端与服务端经历3次握手才能建立连接,分为短连接和长连接,短连接必须经历
  3次握手才能创建,而长连接则是在一段连接中保持不断开,保持持久性的通信。且必须由客户端主动发起访问,由
  服务端进行响应,服务端不能主动向客户端发送消息。
2.WebSocket是全双工通信协议,它可以主动向客户端发起访问,两者也可以同时发起访问,
并且访问不需要额外的信息。 比如Http的head信息,减少了服务端大部分压力。  

I/O模型

1.I/O 模型就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。
2. Java共支持3种网络编程模型/IO 模式:BIO(同步并阻塞)、NIO(同步非阻塞)、AIO(异步非阻塞)。
	(1)阻塞与非阻塞:主要指的是访问IO的线程是否会阻塞(或处于等待)。
	(2)主要是指的数据的请求方式,同步和异步是指访问数据的一种机制。是否同步等待,还是有事件进行回调通知。
3.BIO(同步并阻塞)服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,
  如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。而且当前连接没有数据可读就会造成阻塞,对性能是一个浪费。
4.NIO(同步非阻塞)服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,
 多路复用器轮询到连接有 I/O 请求就进行处理。
5. AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统
   完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
		(1)Proactor 模式是一个消息异步通知的设计模式,Proactor 通知的不是就绪事件,而是操作完成事
			件,这也就是操作系统异步 IO 的主要模型。

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