GO语言学习笔记———object

本文探讨了GO语言独特的面向对象实现,指出其没有class和继承,而是通过结构体和指针模拟面向对象思想。文章详细介绍了对象初始化的三种方式,强调了指针访问属性的特性,并对比了两种类中函数声明方式的差异。此外,还讨论了GO的“假继承”现象,解释了GO并不支持此类继承的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GO独特的面向对象

1、GO面向对象与c++、java、python这些经典面向对象语言不同,它没有class这个关键字也没有继承,所以它不算面向对象,个人觉得只能算是用结构体和指针模拟面向对象的思想

封装一个类:

type student struct {
   
   gender string
   age int
   name string
   class string
}

对象初始化的三种方法:

stu1:=student{
   "male",19,"Lihua","计科2222"}
stu2:=student{
   gender:"man"
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