产品分析:设计一款小程序(广场舞)

本文提出了一款针对中老年用户的广场舞小程序设计,主要功能包括广场舞背景音乐播放、教学视频提供,解决用户在广场舞中的社交、学习需求。同时,分析了用户痛点、细分市场、使用场景以及推广渠道。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目:2017年1月9日微信小程序正式上线,小程序是一种不需要安装即可以使用的应用,它使用了应用“触手可及”的梦想,也实现了“用完即走”的理念。用户不关心是否安装太多应用的问题。而对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用。如果让你设计一个小程序,你会怎样做?请说明小程序的核心功能、解决的用户痛点和使用场景。

合格标准:(需要按照以下模板及标准作答)

一.小程序设计方案:

1.价值主张:(描述出核心功能、定位等,在PC端至少写满1行,手机小程序端至少写满2行)

—————————————————————

—————————————————————

2.用户痛点(描述出用户在此场景下遇到的问题,在PC端&手机小程序端至少写2点)

①______________________________________________

②______________________________________________

3.用户细分(描述出用户地域、行为等,在PC端&手机小程序端至少写2点)

①______________________________________________

②_______________

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

数据大观察

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值