描述
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满
分析
难在头尾指针含义的理解,以及空队列满队列的定义,数组长度的设置。
- 数据结构用数组,通过把头尾指针求余数组长度来得到首尾的位置。
- 头指针head指头结点,尾指针tail指下一次插入元素的位置,不是尾结点的位置。
- 空队列的理解为头尾指针指向同一个位置。
- 满队列理解为尾指针再前进一个位置便和头指针指向相同位置。
- 删除头结点,不用真的删除元素,只是移动头结点的指针指向下一个为即可。
- 为了满足满队列的判断,需要有一个空白的元素,因此在初始化的时候数组长度要比给定的长度k长一位。
class MyCircularQueue {
int size;
int[] nums;
int head;
int tail;
public MyCircularQueue(int k) {
nums = new int[k+1];
size = nums.length;
head = 0;
tail = 0;
}
public boolean enQueue(int value) {
if(isFull()){
return false;
}
nums[tail % size] = value;
tail++;
return true;
}
public boolean deQueue() {
if(isEmpty()){
return false;
}
head++;
return true;
}
public int Front() {
if(isEmpty()){
return -1;
}
return nums[head % size];
}
public int Rear() {
if(isEmpty()){
return -1;
}
return nums[(tail-1) % size];
}
public boolean isEmpty() {
return tail % size == head % size;
}
public boolean isFull() {
return (tail + 1) % size == head;
}
}
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
* boolean param_1 = obj.enQueue(value);
* boolean param_2 = obj.deQueue();
* int param_3 = obj.Front();
* int param_4 = obj.Rear();
* boolean param_5 = obj.isEmpty();
* boolean param_6 = obj.isFull();
*/