了解Static关键字

Static关键字

修饰成员变量
static 数据类型 变量名; 

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  // 学生的id
  private int sid;
  // 类变量,记录学生数量,分配学号
  public static int numberOfStudent = 0;

  public Student(String name, int age){
    this.name = name;
    this.age = age; 
    // 通过 numberOfStudent 给学生分配学号
    this.sid = ++numberOfStudent;
  }

  // 打印属性值
  public void show() {
    System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid );
  }
}

public class StuDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Student s1 = new Student("张三", 23);
    Student s2 = new Student("李四", 24);
    Student s3 = new Student("王五", 25);
    Student s4 = new Student("赵六", 26);

    s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1
    s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2
    s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3
    s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4
  }
}
修饰成员方法

当static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 ,习惯称为静态方法。静态方法在声明中有static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。

修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
	// 执行语句 
}
public static void showNum() {
  System.out.println("num:" +  numberOfStudent);
}
  • 静态方法调用的注意事项:
    • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
    • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
    • 静态方法中,不能使用this关键字。

静态方法只能访问静态成员。

如何调用

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

public class StuDemo2 {
  public static void main(String[] args) {      
    // 访问类变量
    System.out.println(Student.numberOfStudent);
    // 调用静态方法
    Student.showNum();
  }
}
静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。

  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。
public class Game {
  public static int number;
  public static ArrayList<String> list;

  static {
    // 给类变量赋值
    number = 2;
    list = new ArrayList<String>();
    // 添加元素到集合中
    list.add("张三");
    list.add("李四");
  }
}

作用:给类变量进行初始化赋值。

static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。

静态原理图解

static 修饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
    在这里插入图片描述
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