【自学Flutter】27.5 手势冲突(Listener处理)

27.5 手势冲突(Listener处理)

1.源代码
import 'package:flutter/material.dart';

void main () => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {

  double topDistance = 80.0;
  double leftDistance = 0.0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
        home: Scaffold(
            appBar: AppBar(title: Text("手势检测"),),
            body: Stack(
              children: <Widget>[
                Positioned(
                  top: topDistance,
                  left: leftDistance,
                  child: Listener(
                    onPointerDown: (details) {
                      print("down");
                    },
                    onPointerUp: (details) {
                      print("up");
                    },
                    child: GestureDetector(
                        child: CircleAvatar(child: Text("A"),),
                        onPanUpdate: (DragUpdateDetails e) {
                          setState(() {
                            leftDistance += e.delta.dx;
                            //topDistance += e.delta.dy;
                          });
                        },
                        onPanEnd: (DragEndDetails e){
                          print(e.velocity);
                        },
                    ),
                  ),
                )
              ],
            )
        )
    );
  }
}
2.解释源代码
import 'package:flutter/material.dart';

void main () => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {

  double topDistance = 80.0;
  double leftDistance = 0.0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
        home: Scaffold(
            appBar: AppBar(title: Text("手势检测"),),
            body: Stack(
              children: <Widget>[
                Positioned(
                  top: topDistance,
                  left: leftDistance,
                  child: Listener(
                    onPointerDown: (details) {
                      print("down");
                    },
                    onPointerUp: (details) {
                      //Listener处理,此出会触发
                      print("up");
                    },
                    child: GestureDetector(
                        child: CircleAvatar(child: Text("A"),),
                        onPanUpdate: (DragUpdateDetails e) {
                          setState(() {
                            leftDistance += e.delta.dx;
                            //topDistance += e.delta.dy;
                          });
                        },
                        onPanEnd: (DragEndDetails e){
                          print(e.velocity);
                        },
                    ),
                  ),
                )
              ],
            )
        )
    );
  }
}
3.效果图

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