0.1+0.2!=0.3 精度丢失问题

0.1+0.2=0.30000000000000004;
解决方案一:

function add(num1, num2) {
    const num1Digits = (num1.toString().split('.')[1] || '').length;
    const num2Digits = (num2.toString().split('.')[1] || '').length;
    const baseNum = Math.pow(10, Math.max(num1Digits, num2Digits));
    return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum;
}

对大数计算还是不友好

解决方案二:
toFixed
可以解决但是不够精准.对小数点后要求不高可以用这种

解决方案三:
第三方库,引入一个库的话对性能有一定消耗

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