c++设计模式(适配器模式)

适配器模式:

  • 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
  • 这个东西挺好理解的,只是分为类适配器模式和对象适配器模式,书中《大话设计模式》只有对象适配器,这里两种都给出实现。

上代码:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//客户期待的接口
class Target
{
public:
	Target() {}
	virtual ~Target() {}
	virtual void Request() = 0;
};

//需要适配的类
class Adaptee
{
public:
	Adaptee() {}
	~Adaptee() {}
	void SpecialRequest()
	{
		cout << "Special Request" << endl;
	}
};

//对象适配器
class ObjectAdapter : public Target
{
public:
	ObjectAdapter() {}
	~ObjectAdapter() {}

	// 通过 Target 继承
	virtual void Request() override
	{
		a.SpecialRequest();
	}
private:
	Adaptee a;

};

//类适配器
class ClassAdapter : public Target, private Adaptee
{
public:
	ClassAdapter() {}
	~ClassAdapter() {}

	// 通过 Target 继承
	virtual void Request() override
	{
		SpecialRequest();
	}

};

int main()
{
	Target *t = new ObjectAdapter;
	t->Request();

	delete t;
	
	t = new ClassAdapter;
	t->Request();

	delete t;

	getchar();
	return 0;
}

 

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