Java种的数据类型,可分为两类:
基本数据类型(也称为原始数据类型)
byte、short、char、int、long、float、double、boolean
它们之间的比较,用的是“==”,比较的是它们的指
引用类型
类、接口、数组
用“==”进行比较时,比较的是它们在内存中的存放地址。故除非是同一个new出来的对象,结果是true,否则比较后结果为false。
对象存放在堆中,栈中存放的是对象的引用(地址)。即“==”是对栈中的值进行比较的。
如果要比较堆中对象的内容是否相同,就需要重写equals方法。
equals()方法
当未覆盖equals方法时,equals方法都是调用的Object类的equals方法,这里方法主要用于判断 对象的内存地址引用是不是同一个地址(是不是同一个对象)
。
源码为:可见,该处equals与==的作用是等效的。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
当类中覆盖了equals方法时,就需要根据具体的代码来确定equals方法的作用了。覆盖后一般都是通过对象的内容是否相等来判断对象是否相等
。
String类对equals的重写:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;//value是char数组
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
//该方法判断相等的步骤是:
1.若A==B,即是同一个String对象,返回true
2.若对比对象是String类型则继续,否则返回false
3.判断A、B长度是否一样,不一样的话,返回false
4.逐个字符比较,若有不相等字符,返回false
对equals重写需要注意5点:
1.自反性:对任意引用值x,x.equals(x)的返回值一定为true
2.对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true
3.传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true
4.一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
5.非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false
如何实现高质量equals方法的重写:
1.使用==符号检查“参数是否为这个对象的引用”。如果是,则返回true。这是一种性能优化,如果比较操作有可能很昂贵,就值得这么做。
2.使用instanceof操作符检查“参数是否为正确的类型”。如果不是,则返回false。一般,所谓“正确的类型”是指equals方法所在的类。
3.把参数转换为正确的类型。因为转换之前进行过instanceof测试,所以确保会成功。
4.对于该类中的每个“关键”域,检查参数中的域是否与该对象中对应的域相匹配。如果这些测试全部成功,则返回true;否则返回false。
5.当编写完equals方法后,检查“对称性”、“传递性”、“一致性”