空间圆弧插补算法,matlab实现封装函数

%圆弧插补函数,输入三个坐标,以及插补点个数,得到一组坐标
function [trajx,trajy,trajz]=Cir_interpol(N,pos1,pos2,pos3)
x1=pos1(1);y1=pos1(2);z1=pos1(3);
x2=pos2(1);y2=pos2(2);z2=pos2(3);
x3=pos3(1);y3=pos3(2);z3=pos3(3);
A1 = y1z2 - y1z3 -z1y2 + z1y3 + y2z3 - y3z2;
B1 = -x1z2 + x1z3 + z1x2 - z1x3 - x2z3 + x3z2;
C1 = x1y2 - x1y3 - y1x2 + y1x3 + x2y3 - x3y2;
D1 = -x1y2z3 + x1y3z2 + x2y1z3 - x3y1z2 -x2y3z1 + x3y2z1;
% fplane = @(x,y,z) A1x + B1y +C1z +D1; %三点确定的面的方程
A2 = 2
(x2-x1);
B2 = 2*(y2-y1);
C2 = 2*(z2-z1);
D2 = x12+y12+z1^2 - x22-y22-z2^2;
A3 = 2*(x3-x1);
B3 = 2*(y3-y1);
C3 = 2*(z3-z1);
D3 = x12+y12+z1^2 - x32-y32-z3^2;
T = [A1 B1 C1;A2 B2 C2;A3 B3 C3];
D = [D1 D2 D3]’;
r0 = -inv(T)D ;%圆心坐标向量
R = sqrt((pos1(1)-r0(1))2+(pos1(2)-r0(2))2+(pos1(3)-r0(3))^2);%半径
%step2:得到13两点间的间距d
d13=sqrt((pos1(1)-pos3(1))2+(pos1(2)-pos3(2))2+(pos1(3)-pos3(3))^2);
o13=(pos1+pos3)/2;%得到13两点的中点,当弧角180度时,圆心在该点,以该点为衡量,判定优劣弧
%step3:得到13中点与2点间距do2
do2=sqrt((o13(1)-pos2(1))2+(o13(2)-pos2(2))2+(o13(3)-pos2(3))^2);
%ste4:判断优弧还是劣弧
if(do2<d13/2)
theta=2
asin(d13/2/R);
else
theta=2pi-2asin(d13/2/R);
end
%step5:寻找该平面的法向量n,并将其单位化,将n1向量绕其旋转得到ni向量,加上圆心坐标即为圆弧插补点坐标
n1=pos3-r0’;
n2=pos1-r0’;
n=cross(n1,n2);
len=sqrt(n(1)2+n(2)2+n(3)^2);
n=n/len;%得到单位法向量
u=n(1);
v=n(2);
w=n(3);
%插值个数为30个
xx(N)=0;
yy(N)=0;
zz(N)=0;
%计算每一个插值点坐标,向量绕旋转轴n的旋转矩阵T
for c=1:N
tmp=transT((c-1)/(N-1)*theta,u,v,w)*n2’;
xx©=tmp(1);
yy©=tmp(2);
zz©=tmp(3);
end
trajx(N)=0;
trajy(N)=0;
trajz(N)=0;
for t=1:1:N;
trajx(t)=xx(t)+r0(1);
trajy(t)=yy(t)+r0(2);
trajz(t)=zz(t)+r0(3);
end
end

  • 0
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
以下是一个简单的空间圆弧插补算法的示例代码: ```c++ void interpolateArc(Point3D start, Point3D end, Point3D center, double radius, bool clockwise) { // 计算起点和终点相对于圆心的向量 Vector3D startToCenter = center - start; Vector3D endToCenter = center - end; // 计算圆心角度 double startAngle = atan2(startToCenter.y, startToCenter.x); double endAngle = atan2(endToCenter.y, endToCenter.x); double angle = clockwise ? (startAngle - endAngle) : (endAngle - startAngle); // 确保角度是正值 if (angle < 0) { angle += 2 * M_PI; } // 计算插补步长 double step = angle / 10.0; if (step < 0.01) { step = 0.01; } // 从起点开始插补 for (double i = 0; i <= angle; i += step) { // 计算当前点的坐标 double x = center.x + radius * cos(clockwise ? (startAngle - i) : (startAngle + i)); double y = center.y + radius * sin(clockwise ? (startAngle - i) : (startAngle + i)); double z = start.z + (end.z - start.z) * i / angle; // 输出当前点的坐标 printf("(%lf, %lf, %lf)\n", x, y, z); } } ``` 在这个代码中,我们假设输入了起点 `start`、终点 `end`、圆心 `center` 和半径 `radius`,以及一个布尔值 `clockwise`,表示是否顺时针插补。我们首先计算起点和终点相对于圆心的向量,然后使用 `atan2` 函数计算起点和终点的圆心角度。接下来,我们计算圆心角度,并确保角度是正值。然后,我们计算插补步长,并从起点开始插补,逐步计算出圆弧上的点的坐标。最后,我们输出每个点的坐标。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际的空间圆弧插补算法可能更加复杂和精细。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值