1. 概念
2. 面向对象设计的基本原则
3. 详细分类
4. 面试
一、概念
实现了创建者与调用者的分离
实例化对象,用工厂方法代替new操作
将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦
二、面向对象设计的基本原则
OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭
DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):针对接口编程,不针对实现编程
LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与直接的朋友通信,而避免与陌生人通信
三、详细分类
1、简单工厂模式
用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
简单工厂也叫静态工厂模式,工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例
在不修改代码的情况下,无法扩展新的产品
public class AnimalFactory {
public static Animal createAnimal(String type){
Animal animal = null;
if ("猫".equals(type)){
animal = new Cat();
} else if ("狗".equals(type)){
animal = new Dog();
}
return animal;
}
}
public class AnimalFactory {
public static Animal createCat(){
return new Cat();
}
public static Animal createDog(){
return new Dog();
}
}
2、工厂方法模式
用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
为了避免简单工厂的缺点,不完全满足OCP
简单工厂模式只有一个(对于一个项目或者一个独立模块而言)工厂类,而工厂方法模式有一组实现类相同接口的工厂类
3、抽象工厂模式
用来生产不同产品族的全部产品(对于生产新的产品无能为力,支持增加产品族)
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式
四、面试
说一说简单工厂和工厂方法的优缺点
1、结构复杂度
从结构复杂度来看,显然简单工厂模式更有优势,简单工厂模式只有一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个数增加而增加
2、代码复杂度
代码复杂度和结构复杂度是相互矛盾的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单一任务,代码相对更加简洁一点
3、客户端编程难度
工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化,而简单工厂模式的工厂类是一个静态类,在客户端无需实例化
4、管理上的难度
先从扩展方面进行分析,工厂方法模式完全满足OCP,也就是说工厂方法模式具有非常良好的扩展性;当然简单工厂模式同样具备良好的扩展性,在扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了 再从维护性方面进行分析,假设某个具体产品类需要进行一定的修改,那么很有可能也需要修改对应的工厂类。当同时需要修改多个产品类时,对工厂类的修改会变得相当麻烦,反而简单工厂没有这些麻烦,当多个产品类需要修改时,简单工厂模式仍然只需要修改唯一的工厂类
说一说工厂模式的应用场景
1、JDK中Calendar的getInstance方法
2、JDBC中Connection对象的获取
3、Hibernate中SessionFactory创建Session
4、Spring中IOC容器创建管理bean对象
5、XML解析时的DocumentBuilderFactory创建解析器对象
6、反射中Class对象的newInstance()
下一篇博客将会继续讲解建造者模式