嘻哈说:设计模式之里氏替换原则

1、定义

按照惯例,首先我们来看一下里氏替换原则的定义。

所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。
通俗的说,子类可以扩展父类功能,但不能改变父类原有功能。

核心思想是继承。 通过继承,引用基类的地方就可以使用其子类的对象了。例如:

Parent parent = new Child();

重点来了,那么如何透明地使用呢?

我们来思考个问题,子类可以改变父类的原有功能吗?

public class Parent {
    public int add(int a, int b){
        return a+b;
    }
}

public class Child extends Parent{
    @Override
    public int add(int a, int b) {
        return a-b;
    }
}

这样好不好?

肯定是不好的,本来是加法却修改成了减法,这显然是不符合认知的。

它违背了里氏替换原则,子类改变了父类原有功能后,当我们在引用父类的地方使用其子类的时候,没办法透明使用add方法了。

父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定一系列的规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵从这些规范,但是如果子类对这些非抽象方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。

所以,透明使用的关键就是,子类不能改变父类原有功能。

2、含义

1、子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖父类的非抽象方法。

刚才我们已经说过,子类不能改变父类的原有功能,所以子类不能覆盖父类的非抽象方法。

子类可以实现父类的抽象方法,must be,抽象方法本来就是让子类实现的。

package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper;

/**
 * Rapper抽象类
 *
 * @Author: 番茄课堂-懒人
 */
public abstract class BaseRapper {

    /**
     * freeStyle
     */
    protected abstract void freeStyle();

    /**
     * 播放伴奏
     */
    protected void playBeat(){
        System.out.println("从乐库中随机播放一首伴奏:动次打次...");
    }

    /**
     * 表演
     * 播放伴奏,并进行freeStyle
     */
    public void perform(){
        playBeat();
        freeStyle();
    }
}

BaseRapper是一个抽象类,它代表着Rapper的基类。

Rapper一般的表演方式是随机播放一首伴奏然后进行free style。

freeStyle则各有各的不同,所以将它写成了一个抽象方法,让子类自由发挥。

playBeat流程大多是一样的,从乐库中随意播放伴奏,所以将它写成了一个非抽象方法。

perform的流程大多也是一样的,放伴奏,然后freestyle,也将它写成了非抽象方法。

package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper;

/**
 * Rapper
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class Rapper extends BaseRapper {

    /**
     * 播放伴奏
     *
     * 子类覆盖父类非抽象方法
     */
    @Override
    protected void playBeat() {
        System.out.println("关闭麦克风");
    }

    /**
     * 表演
     *
     * 子类覆盖父类非抽象方法
     */
    @Override
    public void perform() {
        System.out.println("跳鬼步");

    }

    /**
     * 子类可以覆盖父类抽象方法
     */
    @Override
    protected void freeStyle() {
        System.out.println("药药切克闹,煎饼果子来一套!");
    }
}

Rapper是BaseRapper的子类,覆盖了父类的抽象方法freeStyle。

覆盖了父类的非抽象方法playBeat,并将逻辑更改为打开麦克风,明显违背了里氏替换原则。
这显然是非常错误的写法, 原因是父类行为与子类行为不一致,不可以透明的使用父类了。
播放伴奏你却给我打开麦克风,你确定不是在逗我?

我尝试着将playBeat进行下修改。

/**
 * 子类覆盖父类非抽象方法
 * 子类方法中调用super方法
 */
@Override
protected void playBeat() {
    super.playBeat();
    System.out.println("关闭麦克风");
}

在子类方法中调用super方法,这样修改是否可以?

不可以,原因是打开麦克风跟播放伴奏没有任何逻辑上的关系。

透明使用子类的时候,虽然伴奏也会正常的播放,但却在调用者不知情的情况下关闭了麦克风,而关闭麦克风又明显与播放伴奏无关。
这就对于调用者无法做到真正的透明了。

同样覆盖了父类的非抽象方法perform,并将逻辑更改为跳舞,这要是违背了里氏替换原则的。
只跳舞不说唱的表演还叫Rapper吗?

我尝试着将perform进行下修改。

/**
 * 表演
 * freestyle + 跳舞
 * 子类覆盖父类非抽象方法
 */
@Override
public void perform() {
    super.perform();
    System.out.println("跳鬼步");
}

perform方法我这样修改可以吗?

这个倒是可以的,为什么同样是子类调用super方法,为什么playBeat不可以,perform就可以呢?

perform是表演,跳舞是表演的一种补充,属于表演范畴,调用者可以透明地调用perform方法。

安静的freestyle还是手舞足蹈的freestyle,对于调用者来讲,都属于freestyle表演。

2、子类中可以增加自己特有的方法。

继承一个很重要的特点:子类继承父类后可以新增方法。

/**
 * 跳舞
 * 子类中增加特有的方法
 */
public void dance(){
    System.out.println("跳鬼步!");
}

在Rapper中可以增加dance方法。

3、当子类重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。

注意,是子类重载父类,而不是子类重写父类。

重载的话,相当于一个全新的方法,与父类的同名方法并不冲突。两个是同时存在的,根据传入参数而自动选择方法。

可以重载抽象方法,也可以重载非抽象方法。

方法的形参为什么要比父类更宽松呢?

首先,形参肯定不能一致,一致的话,就是重写了,就又回到第一条含义了。

第二,如果我们更加严格,那会出现什么情况呢?

我们可以来看下面的例子。

package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper;

import java.util.List;

/**
 * 父类
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public abstract class Parent {

    public void setList(List<String> list){
        System.out.println("执行父类setList方法");
    }
}

这个是父类,setList方法有个List类型的形参。>

package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper;

import java.util.ArrayList;

/**
 * 子类
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class Children extends Parent {

    public void setList(ArrayList<String> list) {
        System.out.println("执行子类setList方法");
    }
}

这个是子类,传入参数类型为ArrayList,比父类更加的严格。

Children children = new Children();
children.setList(new ArrayList<>());

我们运行这行代码,看下结果。

执行子类setList方法

这个结果有没有问题?

是有问题的,setList(new ArrayList<>())按照里氏替换原则是应该透明的执行父类的setList(List list)方法的。

这块不是很好理解,对于调用者来讲,我想调用的Parent的setList(List list)方法,结果却执行Children的setList(ArrayList list)方法了。

这就好像是子类重写了父类的setList方法,而不是重载了子类的setList方法。

也就是说,方法的形参严格后,在某种情况就变成重写了。

而重写显然是不符合里氏替换原则的。

那我们再来看看宽松版本的。

/**
 * 子类
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class Children extends Parent {

    public void setList(Collection<String> list) {
        System.out.println("执行子类setList方法");
    }
}

子类,传入参数类型为Collection,比父类更加的宽松。

Children children = new Children();
children.setList(new ArrayList<>());

同样的,我们运行这行代码,看下结果。

执行父类setList方法
Children children = new Children();
children.setList(new HashSet<>());

同样的,我们运行这行代码,看下结果。

执行子类setList方法

传入参数类型更加宽松,实现了子类重载父类。

4、当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

注意,这里说的是重写抽象方法,非抽象方法是不能重写的。

为什么说子类实现父类的抽象方法时,返回值要更严格呢?

package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper;

import java.util.List;

/**
 * 父类
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public abstract class Parent {

    public abstract List<String> getList();
}

父类,有一个getList的抽象方法,返回值为List。

package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper;

import java.util.List;

/**
 * 子类
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class Children extends Parent {

    @Override
    public Collection<String> getList() {
        return new ArrayList<>();
    }
}

子类,getList返回为Collection类型,类型更宽松。

会有红线提示:… attempting to use incompatible return type 。

因为,父类返回值是List,子类返回值是List的父类Collection,透明使用父类的时候则需要将Collection转换成List。
类向上转换是安全的,向下转换则不一定是安全了。

package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper;

import java.util.List;

/**
 * 子类
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class Children extends Parent {

    @Override
    public ArrayList<String> getList() {
        return new ArrayList<>();
    }
}

子类,getList返回为ArrayList类型,类型更严格。

将ArrayList转换成List,向上转换是安全的。

2、场景

八大菜系的厨师

番茄餐厅,经过兢兢业业的经营,从一家小型的餐馆成长为一家大型餐厅。

厨师:老板,咱们现在家大业大客流量也大,虽然我精力充沛,但我也架不住这么多人的摧残。

老板:摧残?你确定?

厨师:哪能,您听错了,是照顾,架不住这么多人的照顾。

老板:小火鸡,可以呀,求生欲很强嘛。那你有什么想法?

厨师:我觉得咱们可以引入八大菜系厨师,一来,什么菜系的菜就交给什么菜系的厨师,味道质量会更加的上乘,才能配的上我们这么高规格的餐厅。

老板:嗯,说的有点道理,继续说。

厨师:二来,人手多了,还可以增加上菜的速度,三来…

老板:有道理,马上招聘厨师,小火鸡,恭喜你,升官了,你就是未来的厨师长。因为你求生欲真的很强。

厨师长:谢谢老板。(内心:我求生欲很强?哪里强了?放学你别走,我让你尝尝我的厉害,给你做一桌子好菜)

求生欲果真很强。

3、实现

不废话,撸代码。

package com.fanqiekt.principle.liskov;

/**
 * 抽象厨师类
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public abstract class Chef {
    /**
     * 做饭
     * @param dishName 餐名
     */
    public void cook(String dishName){
        System.out.println("开始烹饪:"+dishName);

        cooking(dishName);

        System.out.println(dishName + "出锅");
    }

    /**
     * 开始做饭
     */
    protected abstract void cooking(String dishName);
}

抽象厨师类,公有cook方法,负责厨师做饭的一些相同逻辑,例如开始烹饪的准备工作,以及出锅。

具体做饭的细节则提供一个抽象方法cooking(正在做饭),具体菜系厨师需要重写该方法。

package com.fanqiekt.principle.liskov;

/**
 * 山东厨师
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class ShanDongChef extends Chef{
    @Override
    protected void cooking(String dishName) {
        switch (dishName){
            case "西红柿炒鸡蛋":
                cookingTomato();
                break;
            default:
                throw new IllegalArgumentException("未知餐品");
        }
    }

    /**
     * 炒西红柿鸡蛋
     */
    private void cookingTomato() {
        System.out.println("先炒鸡蛋");
        System.out.println("再炒西红柿");
        System.out.println("...");
    }
}

鲁菜厨师ShanDongChef继承了厨师抽象类Chef,实现了抽象方法cooking。

package com.fanqiekt.principle.liskov;

/**
 * 四川厨师
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class SiChuanChef extends Chef{
    @Override
    protected void cooking(String dishName) {
        switch (dishName){
            case "酸辣土豆丝":
                cookingPotato();
                break;
            default:
                throw new IllegalArgumentException("未知餐品");
        }
    }

    /**
     * 炒酸辣土豆丝
     */
    private void cookingPotato() {
        System.out.println("先放葱姜蒜");
        System.out.println("再放土豆丝");
        System.out.println("...");
    }
}

川菜厨师SiChuanChef继承了厨师抽象类Chef,实现了抽象方法cooking。

package com.fanqiekt.principle.liskov;

/**
 * 服务员
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class Waiter {
    /**
     * 点餐
     * @param dishName 餐名
     */
    public void order(String dishName){
        System.out.println("客人点餐:" + dishName);

        Chef chef = new SiChuanChef();
        switch(dishName) {
            case "西红柿炒鸡蛋":
                chef = new ShanDongChef();
                break;
            case "酸辣土豆丝":      //取款
                chef = new SiChuanChef();
                break;
        }
        chef.cook(dishName);

        System.out.println(dishName + "上桌啦,请您品尝!");
    }
}

服务员类Waiter有一个点餐order方法,根据不同的菜名去通知相应菜系的厨师去做菜。

这里就用到了里氏替换原则,引用父类Chef可以透明地使用子类ShanDongChef或者SiChuanChef。

package com.fanqiekt.principle.liskov;

/**
 * 客人
 *
 * @author 番茄课堂-懒人
 */
public class Client {
    public static void main(String args[]){
        Waiter waiter = new Waiter();
        waiter.order("西红柿炒鸡蛋");
        System.out.println("---------------");
        waiter.order("酸辣土豆丝");
    }
}

我们运行一下。

客人点餐:西红柿炒鸡蛋
开始烹饪:西红柿炒鸡蛋
先炒鸡蛋
再炒西红柿
...
西红柿炒鸡蛋出锅
西红柿炒鸡蛋上桌啦,请您品尝!
---------------
客人点餐:酸辣土豆丝
开始烹饪:酸辣土豆丝
先放葱姜蒜
再放土豆丝
...
酸辣土豆丝出锅
酸辣土豆丝上桌啦,请您品尝!

4、优点

撸过代码后,我们发现替换原则的几个优点。

里氏替换原则的核心思想就是继承,所以优点就是继承的优点。

代码重用
通过继承父类,我们可以重用很多代码,例如厨师烹饪前的准备工作和出锅。

减少创建类的成本,每个子类都拥有父类的属性和方法。

易维护易扩展
通过继承,子类可以更容易扩展功能。

也更容易维护了,公用方法都在父类中,特定的方法都在特定的子类中。

5、缺点

同上可知,它的缺点就是继承的缺点。

破坏封装
继承是侵入性的,所以会让子类与父类之间紧密耦合。

子类不能改变父类
可能造成子类代码冗余、灵活性降低,因为子类拥有父类的所有方法和属性。

6、嘻哈说

接下来,请您欣赏里氏替换原则的原创歌曲

嘻哈说:里氏替换原则
作曲:懒人
作词:懒人
Rapper:懒人

隔壁的说唱歌手可以在乐库播放的beat freestyle歌曲
他们表演默契得体还充满乐趣
非抽象重写不是合理
抽象的重写不需客气
这是属于他们哲理
继承是里氏替换的核心想法
引用父类的地方透明使用子类会让代码更加强大
子类可以有自己特有方法
重载父类时形参更加的广大
不然可能覆盖父类方法
重写抽象方法时返回值类型要往下
因为类向上转换可以把心放下
八大菜系每个厨师都有自己拿手的
那些共有基本功也都掌握透彻
优点是易扩展易维护自动继承父类拥有的

试听请点击这里

闲来无事听听曲,知识已填脑中去;

学习复习新方式,头戴耳机不小觑。

番茄课堂,学习也要酷。

更多精彩课程,请关注番茄课堂公众号。
番茄课堂公众号

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是一个简单的嘻哈风格的网站静态页面代码示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hip Hop Website</title> <style> /* 页面全局样式 */ body { background-color: black; color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 1.5; margin: 0; padding: 0; } /* 页眉样式 */ header { background-color: #FFD700; padding: 10px; text-align: center; } header h1 { font-size: 48px; margin: 0; padding: 0; text-shadow: 2px 2px #000000; } /* 导航栏样式 */ nav { background-color: #000000; display: flex; justify-content: center; } nav ul { list-style: none; margin: 0; padding: 0; } nav li { display: inline-block; margin: 0 10px; } nav a { color: white; display: block; padding: 10px; text-decoration: none; text-transform: uppercase; } nav a:hover { background-color: #FFD700; color: black; transition: all 0.2s ease-in-out; } /* 主要内容样式 */ main { margin: 50px 0; text-align: center; } main h2 { font-size: 36px; margin: 0; padding: 0; text-shadow: 2px 2px #000000; } main p { font-size: 24px; margin: 20px; text-shadow: 1px 1px #000000; } /* 页脚样式 */ footer { background-color: #FFD700; padding: 10px; text-align: center; } footer p { margin: 0; } </style> </head> <body> <header> <h1>Hip Hop Website</h1> </header> <nav> <ul> <li><a href="#">Home</a></li> <li><a href="#">Music</a></li> <li><a href="#">Fashion</a></li> <li><a href="#">Art</a></li> <li><a href="#">About</a></li> <li><a href="#">Contact</a></li> </ul> </nav> <main> <h2>Welcome to our Hip Hop Website</h2> <p>Discover the latest music, fashion and art in the Hip Hop scene.</p> </main> <footer> <p>© 2021 Hip Hop Website. All rights reserved.</p> </footer> </body> </html> ``` 这是一个简单的嘻哈风格的网站静态页面代码示例,你可以根据需要进行修改和添加。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值