1、定义
按照惯例,首先我们来看一下依赖倒置原则的定义。
抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。
换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
为什么要这样说呢?
因为细节具有易变性,非常的不稳定。很多时候,需求改变就会给细节带来改变。
而抽象则是相对稳定的,抽象是从众多的事物中抽取出共同的、本质性的特征,是比较难被改变的。
所以,我们肯定要选择对抽象编程,而不选择对细节编程。
抽象在Java中则指的是抽象类或者接口;细节则是代表着具体实现。
对接口编程,是写出健壮性代码的根本,是优秀程序员必备的基本素质。
2、含义
1、高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象
无论是高层模块,还是低层模块,全部都属于具体的实现,属于细节,而细节肯定是不能相互依赖的。
他们都应该依赖于抽象。
2、抽象不应该依赖细节
都不应该依赖于细节,特别是抽象更加不应该依赖细节。
3、细节应该依赖抽象
都应该依赖抽象,细节依赖抽象,抽象也依赖抽象。
3、代码
1、接口方法中声明依赖对象
package com.fanqiekt.principle.inversion;
/**
* 厨师接口
*
* @author 番茄课堂-懒人
*/
public interface IChef {
/**
* 做饭
*/
void cooking();
}
厨师都会做饭。
package com.fanqiekt.principle.inversion;
/**
* 四川厨师
*
* @author 番茄课堂-懒人
*/
public class SiChuanChef implements IChef {
@Override
public void cooking() {
System.out.println("四川厨师做饭,多放辣椒。");
}
}
厨师的实现类,川菜厨师,其中的逻辑都属于细节,例如川菜厨师有自己做饭的套路(不能没有辣)。
package com.fanqiekt.principle.inversion;
/**
* 山东厨师
*
* @author 番茄课堂-懒人
*/
public class ShanDongChef implements IChef {
@Override
public void cooking() {
System.out.println("山东厨师做饭,用葱姜蒜。");
}
}
另一个厨师的实现类,鲁系厨师,鲁菜厨师也有自己做饭的套路(善用葱姜蒜)。
package com.fanqiekt.principle.inversion;
public interface IWaiter {
/**
* 点餐
* @param chef 指定做饭的菜系厨师
*/
void order(IChef chef);
}
服务员的抽象接口,服务员都需要为客人点餐。
order(IChef chef) 方法就是接口方法中声明依赖对象。
在接口中定义该方法,并将依赖的抽象对象作为参数传入。
package com.fanqiekt.principle.inversion;
/**
* 接口方法中声明依赖对象
*
* @author 番茄课堂-懒人
*/
public class Waiter implements IWaiter{
@Override
public void order(IChef chef){
if(chef!=null) {
chef.cooking();
}
}
}
服务员的实现类,点餐是让传入的厨师去做饭。
IChef sichuanChef = new SiChuanChef();
IChef shandongChef = new ShanDongChef();
IWaiter waiter = new Waiter();
waiter.order(sichuanChef);
waiter.order(shandongChef);
将抽象对象作为order方法参数。
四川厨师做饭
山东厨师做饭
运行结果。
每次调用方法时,都传入依赖对象。
优点是灵活,每次都可以传入不同的依赖对象。
缺点是繁琐,每次都需要传入依赖对象。
2、构造方法传递依赖对象
package com.fanqiekt.principle.inversion;
public interface IWaiter {
/**
* 点餐
*/
void cooking();
}
服务员接口修改:cooking方法去掉参数。
package com.fanqiekt.principle.inversion;
/**
* 构造方法传递依赖对象
*
* @author 番茄课堂-懒人
*/
public class Waiter implements IWaiter {
private IChef chef;
/**
* 构造方法中传入依赖的抽象对象
* @param chef 厨师抽象接口
*/
public Waiter(IChef chef){
this.chef = chef;
}
@Override
public void cooking(){
if(chef!=null) {
chef.cooking();
}
}
}
通过构造方法传入依赖的抽象对象。
Waiter waiter1 = new Waiter(sichuanChef);
waiter1.cooking();
Waiter waiter2 = new Waiter(shandongChef);
waiter2.cooking();
运行看一下结果。
四川厨师做饭
山东厨师做饭
首次创建的时候就确定了依赖,既是优点又是缺点。
优点是避免了被修改。
缺点是更换依赖,就需要重新再创建对象了。
3、Setter方法传递依赖对象
package com.fanqiekt.principle.inversion;
/**
* Setter方法传递依赖对象
*
* @author 番茄课堂-懒人
*/
public class Waiter implements IWaiter {
private IChef chef;
public void setChef(IChef chef){
this.chef = chef;
}
@Override
public void cooking(){
if(chef!=null) {
chef.cooking();
}
}
}
通过set方法赋值依赖对象。
Waiter plan = new Waiter();
plan.setChef(sichuanChef);
plan.cooking();
plan.setChef(shandongChef);
plan.cooking();
运行看一下结果。
四川厨师做饭
山东厨师做饭
Setter既可以更换依赖对象,也不用每次调用方法时都传入依赖对象。
3、优点
我们来总结一下依赖倒置原则的几个优点。
降低风险
依赖抽象,大大提高代码的健壮性,风险自然而然就被降低了。
易维护易扩展
依赖抽象,才会有框架,基于框架,扩展会更方便,维护起来也更省事。
增加开发速度
定好抽象结构就可以并行开发了,而不用过多的被他人的进度干预。
4、嘻哈说
接下来,请您欣赏依赖倒置原则的原创歌曲。
嘻哈说:依赖倒置原则
作曲:懒人
作词:懒人
Rapper:懒人
需要依赖厨师为我做顿美食
不用管他到底川系或者徽系
只依赖厨师接口做法多么美丽
不然修改起来牵扯太多的话是多么费事
set方法构造方法接口方法可以将依赖做个配置
依赖倒置原则就是这么回事
抽象不依赖细节 细节依赖抽象
高层不依赖低层 都应该依赖抽象
面向接口编程记住这点才能在代码路走的够长
易扩展易维护风险降低增加开发速度
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