C语言指针基础知识点(三)--指针变量作为函数参数

指针系列目录

  C语言指针基础知识点(一)–指针及指针变量
  C语言指针基础知识点(二)–指针变量的引用
  C语言指针基础知识点(三)–指针变量作为函数参数
  C语言指针基础知识点(四)–通过指针引用数组
  C语言指针基础知识点(五)–用数组名作函数参数
  C语言指针基础知识点(六)–通过指针引用多维数组
  C语言指针基础知识点(七)–通过指针引用字符串
  C语言指针基础知识点(八)–返回指针值的函数
  C语言指针基础知识点(九)–指针数组和多重指针
  C语言指针基础知识点(十)–动态内存分配与指向它的指针变量

指针变量作为函数参数

   函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。


栗子:

对输入的两个整数按大小顺序输出。现用函数处理,而且用指针类型的数据作函数参数。

#include <stdio.h>
int main()
{	void swap(int *p1,int *p2);	//对swap函数的声明 
	int a,b;
	int *pointer_1,*pointer_2;	//定义两个int *型的指针变量
	printf("please enter a and b:");
	scanf("%d,%d",&a,&b);		//输入两个整数
	pointer_1=&a;			//使pointer_1指向a
	pointer_2=&b;			//使pointer_2指向b 
	if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); //如果a<b,调用swap函数
	printf("max=%d,min=%d\n",a,b); 	//输出结果
	return 0;
}
 
void swap(int *p1,int *p2)			//定义swap函数
{	int temp;
	temp=*p1;					//使*p1和*p2互换
	*p1=*p2;
	*p2=temp;
}

说明:

   在函数调用时,将实参变量的值传送给形参变量,采取的依然是值传递的方式,因此 p1 的值为 &a,p2 的值为 &b。这时,p1 和pointer_1 都指向变量 a,p2 和 pointer_2 都指向变量 b,执行 swap函数体后,*p1 和 *p2 的值互换,相当于 a 与 b 的值互换。函数调用结束后,形参 p1 和 p2 不复存在 (被释放),此时,a 与 b 已经是交换后的值。

注意:

如果 swap 函数体写成以下这样就有问题了:

void swap(int *p1,int *p2)			//定义swap函数
{	int *temp;
	*temp=*p1;					
	*p1=*p2;
	*p2=*temp;
}

  *p1就是 a, 是整型变量。而 *temp 是指针变量 temp 所指向的变量。但由于未给 temp 赋值,因此,temp中的值是不可预见的,所以 temp 所指向的单元也是不可预见的。所以,对 *temp 赋值就是向一个未知的存储单元赋值,而这个存储单元可能存在着一个有用的数据,这样就可能破坏系统的正常工作状况。


注意:

不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变。

栗子:

#include <stdio.h>
int main()
{	void swap(int *p1,int *p2);	//对swap函数的声明 
	int a,b;
	int *pointer_1,*pointer_2;	//定义两个int *型的指针变量
	
	printf("please enter a and b:");
	scanf("%d,%d",&a,&b);		//输入两个整数
	pointer_1=&a;			//使pointer_1指向a
	pointer_2=&b;			//使pointer_2指向b 
	
	if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); //如果a<b,调用swap函数
	
	printf("max=%d,min=%d\n",a,b); 	//输出结果
	return 0;
}
 
void swap(int *p1,int *p2)			//定义swap函数
{	int *temp;
	temp=p1;			
	p1=p2;
	p2=temp;
}

  C语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的值传递方式。指针变量做函数参数同样要遵循这一规则。

总结:

  不可能通过执行调用函数来改变实参指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指变量的值。


拓展:

  函数的调用可以(而且只可以)得到得到一个返回值,而使用指针变量做参数,可以得到多个变化了的值。

栗子:
输入 a、b、c3 个整数,按大小顺序输出。

#include <stdio.h>
int main()
{	void exchange(int *p1,int *p2, int *p3);   //对swap函数的声明 
	int a,b,c;
	int *pointer_1,*pointer_2,*pointer_3;	              //定义两个int *型的指针变量
	
	printf("please enter a b and c:");
	scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);		//输入两个整数
	pointer_1=&a;			        //使pointer_1指向a
	pointer_2=&b;			        //使pointer_2指向b 
	pointer_3=&c;

	exchange(pointer_1,pointer_2,pointer_3);

	printf("The order is: %d,%d,%d\n",a,b,c); 	//输出结果
	return 0;
}
 
void exchange(int *p1,int *p2, int *p3)			//定义swap函数
{
	void swap(int *pt1,int *pt2);
	if(*p1 < *p2)   swap(p1,p2);
	if(*p1 < *p3)   swap(p1,p3);
	if(*p2 < *p3)   swap(p2,p3);
}

void swap(int *pt1,int *pt2)	
{
	int temp;
	temp=*pt1;			
	*pt1=*pt2;
	*pt2=temp;
}
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以下是C语言指针基础知识点: 1.指针的定义和初始化 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。定义指针变量时需要指定指针所指向的变量类型,然后使用*运算符来声明指针变量指针变量的初始化可以为其赋值为另一个变量的地址,也可以将其初始化为NULL。 2.指针的运算 指针可以进行加、减、自增、自减等运算。指针加上一个整数n时,指向的地址会增加n个存储单元的大小,减去一个整数n时,指向的地址会减少n个存储单元的大小。 3.指针的比较 指针可以进行相等、大于、小于等比较运算。当两个指针指向同一个变量时,它们相等;当两个指针指向同一数组中的不同元素时,它们可以进行大小比较。 4.指针的类型转换 指针可以进行类型转换,但需要注意转换后的指针类型必须与指向的变量类型相同,否则可能会导致程序出错。 5.指针和数组 数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素。可以使用指针来访问数组中的元素,也可以将指针作为函数参数来传递数组。 以下是一个例子,演示了指针的定义、初始化、运算和比较: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int *p = &a; // 定义指向整型变量a的指针p printf("a的值为:%d\n", a); // 输出:a的值为:10 printf("p指向的变量的值为:%d\n", *p); // 输出:p指向的变量的值为:10 printf("p的值为:%p\n", p); // 输出:p的值为:0x7ffeeb5f8a2c printf("p+1的值为:%p\n", p+1); // 输出:p+1的值为:0x7ffeeb5f8a30 printf("p的地址为:%p\n", &p); // 输出:p的地址为:0x7ffeeb5f8a28 printf("p和&a的比较结果为:%d\n", p == &a); // 输出:p和&a的比较结果为:1 return 0; } ```

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