备忘录设计模式
备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态了。(类似游戏存档)
简单来说,现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,预防忘记了。在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退的时候,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作。
它属于行为型模式
使用场景
备忘录模式的注意事项和细节
- 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态
- 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
- 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存, 这个需要注意
- 适用的应用场景:后悔药、 打游戏时的存档、 Windows 里的 ctri + z、IE 中的后退、数据库的事务管理
- 为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用