设计模式之----备忘录设计模式JAVA版

备忘录设计模式

备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态了。(类似游戏存档)

简单来说,现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,预防忘记了。在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退的时候,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作。

它属于行为型模式

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使用场景

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备忘录模式的注意事项和细节

  1. 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态
  2. 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
  3. 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存, 这个需要注意
  4. 适用的应用场景:后悔药打游戏时的存档Windows 里的 ctri + zIE 中的后退数据库的事务管理
  5. 为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用
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