第二章:Java内存区域与内存溢出异常(二)

2.3 HotSpot虚拟机对象探秘

2.3.1 对象创建

2.3.1.1 对象创建步骤:

  1. 当虚拟机遇到new指令时,首先检查这个指令的参数是否能够在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用的代表类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有,那么就进行相应的类加载过程
  2. 在类加载通过之后,接下来虚拟机对新生的对象分配内存空间
  3. 内存分配完成之后,虚拟机必须将分配的内存空间都初始化为零值,如果使用了TLAB的话,这一项工作也可以提前到TLAB(本地线程分配缓冲)分配时顺便进行。
  4. 之后,Java虚拟机将还要对对象进行必要的设置
  5. 自此,从虚拟机视角来看,一个新的对象已经产生了,但是从Java程序的视角来看,还要进行执行init方法进行初始化操作。

2.3.1.2 对象分配内存空间方式:

对象所需要的内存空间的大小,在类加载完成的时候就已经完全可以确定下来,那么为对象划分空间,实际上就等同于把一块确定大小的内存块从Java堆中划分出来。那么为新生对象分配内存空间的方式有两种:指针碰撞和空闲列表。

1、指针碰撞:

假设Java堆中内存是绝对规整的,所有被使用过的内存都被放在一边,空闲的放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那么所分配的内存就是将指针向着空闲空间的方向挪动一段与对象相同大小的距离。

2、空闲列表:

空闲列表则是假设堆中内存并不是规整的,已被使用的内存空间和空闲内存相互交织在一起,那么就没有办法在进行指针碰撞了,那么就需要维护一张列表,记录哪些内存空间是可以使用,在分配内存时,就从表中找到一个可以满足新生对象大小的内存空间划分给对象实例,并更新列表。

选择哪一种分配方式由Java虚拟机堆是否完整所决定,而Java堆是否完整又是由所采用的垃圾收集器是否带有空间压缩整理(Compact)的能力所决定的。因此,当使用Serial,ParNew等带压缩整理过程的收集器时,系统采用的分配算法就是指针碰撞,简单且高效;而当使用CMS这种基于清除(Sweep)算法的收集器时,理论上就只能够使用较为复杂的空闲列表来进行分配内存了。

2.3.1.3 解决并发情况下的线程安全问题

对象创建是一个十分频繁的行为,即使是修改一个指针所指向的位置,在并发情况之下也并不是线程安全的。可能会出现正在给对象A分配内存,但此时指针还没有来得及修改,对象B又同时使用了原来A还没来得及修改的指针来分配内存的问题。那么有两种方案来解决这种问题:

  1. 对分配内存空间的动作进行同步处理(实际上虚拟机就是采用CAS加上失败重试的方式来保证跟新操作的原子性)。
  2. 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存空间,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓冲区时才需要同步锁定。

2.3.2 对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在堆内存中的存储布局可以划分成为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)、对齐填充(Padding)。

2.3.2.1 对象头

HotSpot虚拟机的对象头包含两部分信息,一部分是存储对象自身的运行时数据,一部分是类型指针
1、存储对象运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别位32比特和64比特,官方称为“Mark Word”。实际上,对象需要存储的运行时数据很多,已经超过了32,64位Bitmap结构所能够记录的最大限度,所以考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成为一个有着动态定义的数据结构,以便在极小的空间中存储尽量多的数据,根据对象的状态来复用自己的内存空间。
HotSpot虚拟机对象头
2、存储的另一部分是类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针,Java虚拟机就是通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。

2.3.2.2 实例数据

实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字符都必须记录起来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在Java源码中定义顺序的影响。
HotSpot虚拟机默认的分配顺序为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/boolens、oops(Ordinary Object Pointers ,OOPs),那么从以上默认的分配策略中可以看到,相同宽度的字段总是被分配到一起存放,在满足这个前提条件的情况之下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。

2.3.2.3 对齐填充

这一部分的存在并不是必要的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,所以,如果对象实例数据部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全。

2.3.3 对象的访问定位

创建对象之后,Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。但是呢,没有明确定义reference通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以根据不同的虚拟机中主要有两种实现方式:使用句柄和直接指针

  1. 使用句柄访问,Java堆中将可能会划出一块内存作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。
    通过句柄访问对象

  2. 使用直接指针访问,Java堆对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身,就不需用多一次间接访问的开销。
    通过直接指针访问对象

这两种方式各有优势:

  1. 使用句柄访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
  2. 使用直接指针来访问的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定义的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销的积少成多也是一项极为可观的执行成本。对于HotSpot虚拟机来说,它主要就是使用第二种方式来进行对象访问。
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