JavaScript 继承百花齐放:从原型链到 ES6 类

 前言

 📫 大家好,我是南木元元,热爱技术和分享,欢迎大家交流,一起学习进步!

 🍅 个人主页:南木元元

在 JavaScript 中,继承是一个重要的知识点,上篇文章中我们已经了解了原型和原型链的概念,本文就来介绍一下js中实现继承的几种方式。


目录

继承

实现继承的方法

1.原型链继承

2.借用构造函数继承

3.组合继承

4.原型式继承

5.寄生式继承

6.寄生组合式继承

7.class继承

结语


继承

继承,简单来讲就是让子类能够访问到父类的属性和方法,继承的主要作用就是实现代码的重用。

在JavaScript中,主要通过原型链来实现继承。我们重温一下构造函数、原型和实例的关系:

每个构造函数都有一个原型对象,原型有一个属性指回构造函数,而实例有一个指针指向原型。

实现继承的方法

1.原型链继承

原型链继承的基本思想:让子类构造函数的原型指向父类的实例。

function Parent () {
   this.name = 'kevin';
}
Parent.prototype.getName = function () {
   console.log(this.name);
}
function Child () {}

//让子类原型指向父类实例
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child();
console.log(child1.getName()) // kevin

缺点是引⽤类型的属性被所有实例共享,并且创建子类型实例时,不能向父类型传参。

2.借用构造函数继承

基本思想:在子类构造函数中调用父类构造函数,使用call将父对象的构造函数绑定在子对象上。

function Parent () {
  this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
function Child () {
  // 调用父类构造函数
  Parent.call(this);
}

var child1 = new Child();
child1.names.push('yayu');
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

解决了原型链继承不能传参问题和父类原型共享问题,但是无法实现函数方法的复用,方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法,方法本质上都变成了实例自己的方法,不是公共的方法。

3.组合继承

基本思想:将原型链和借用构造函数组合起来使用。使用原型链实现对原型方法的继承,通过借用构造函数的方式来实现属性的继承。

function Parent (name) {
  this.name = name;
  this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
  Parent.call(this, name);
  this.age = age;
}

Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('kevin', '18');
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

这种方式的优点:既实现了函数复用,又保证每个实例都有自己的属性。

缺点:调用了两次父类的构造函数,造成了子类的原型中多了很多不必要的属性。

4.原型式继承

基本思想:基于已有的对象来创建新的对象。

// 利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型
function createObj(o) {
   function F() {}
   F.prototype = o;
   return new F();
}
var person = {
  name: 'kevin',
  friends: ['daisy', 'kelly']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
person1.friends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

缺点是引⽤类型的属性被所有实例共享。

ES5中存在Object.create()的方法,能够代替上面的createObj方法。

5.寄生式继承

寄生式继承与原型式继承很接近,它的思想就是在原型式继承的基础上以某种方式增强对象,然后返回这个对象。

function createObj (o) {
   let clone = Object.create(o);
   clone.sayName = function () {
       console.log("hi");
  }
   return clone;
}

6.寄生组合式继承

组合继承的缺点就是调用了2次父构造方法。寄生组合式继承就是改造组合式继承,使用父类的原型的副本来作为子类的原型,这样就只调用一次父构造函数,避免了创建不必要的属性。

function Parent (name) {
  this.name = name;
  this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
  Parent.call(this, name);
  this.age = age;
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;//把子类的构造指向子类本身
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1.colors);//[ 'red', 'blue', 'green' ]
console.log(child1.getName());//kevin

7.class继承

在 ES6 中,可以使用 class 去实现继承。使用 extends 表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super 。

class Parent {
 constructor(name) {
   this.name = name;
}
 getName() {
   console.log(this.name);
}
}
class Child extends Parent {
 constructor(name, age) {
   super(name);
   //使用this之前必须先调用super()
   this.age = age;
}
}
// 测试
let child = new Child("kevin", 18);
console.log(child.name); // kevin
console.log(child.age); // 18
child.getName(); // kevin

注意:在 JS 中并不存在类, class 只是语法糖,本质还是函数。

class Person {}
Person instanceof Function // true

class实现的继承本质上是寄生组合式继承。下面是使用babel将ES6代码编译成ES5后的代码:

function _possibleConstructorReturn(self, call) {
    // ...
    return call && (typeof call === 'object' || typeof call === 'function') ? call : self;
}

function _inherits(subClass, superClass) {
    // ...
    //看到没有
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
        constructor: {
            value: subClass,
            enumerable: false,
            writable: true,
            configurable: true
        }
    });
    if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}


var Parent = function Parent() {
    // 验证是否是 Parent 构造出来的 this
    _classCallCheck(this, Parent);
};

var Child = (function (_Parent) {
    _inherits(Child, _Parent);

    function Child() {
        _classCallCheck(this, Child);

        return _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).apply(this, arguments));
    }

    return Child;
}(Parent));

核心是_inherits函数,可以看到它采用的依然也是寄生组合继承方式。不过这里加了一个Object.setPrototypeOf(subClass, superClass),这是用来干啥的呢?

答案是用来继承父类的静态方法。这也是原来的继承方式疏忽掉的地方。

  • ES5 继承和 ES6 继承的区别

ES5 的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上 Parent.call(this) 

ES6 的继承不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

结语

🔥如果此文对你有帮助的话,欢迎💗关注、👍点赞、⭐收藏、✍️评论,支持一下博主~ 

评论 119
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南木元元

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值