数据结构-单链表的实现方式

线性表(链表)
定义:n个数据元素的有限序列,n是表长度
(自己写带表头节点的链表,区别带表头结点和不带表头节点的链表)
特点:
1、除第一个元素外,其他元素有且只有一个直接前驱。
2、除最后一个元素外,其他元素有且只有一个直接后继。

单链表
静态链表
静态链表实现方法,先定义数组后,再让相应的元素指向后一个节点。空间分配以数组形式分配,访问方式按照链表的访问方式来访问。
特点:
1、每个节点由结点构成(结点由数据域和指针域组成,用结构体来定义)
结构体中有指针,只能是结构体自己的指针
在这里插入图片描述
2、线性结构
在这里插入图片描述
判断链表尾节点,就是指针域是否为NULL
结点可以连续也可以不连续存储。
结点的逻辑顺序与物理顺序可以不一致。
在这里插入图片描述
先有指针,再创建链表,链表没有结点,在创建结点,在定义一个指针,指向创建的结点,创建新的结点要给值域赋值,再插入,再遍历,再释放
循环链表
顺向链表
循环链表和双向链表用带表头节点的链表来写

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/*创建单链表步骤:
*1、单链表有指针域和值域,先创建值域和指针域
*2、定义一个结构体类型和结构体的指针类型
*3、有了指针创建链表
*4、链表没有结点在创建结点
*5、插入结点
*6、释放空间
*
*/

//结构体创建值域和结构体指针域
struct node
{
int num;
char name[20];
char sex[10];
int age;

struct node *next;  //注意这里的结构体指针必须是自己结构体的指针不能是其他的

};

typedef struct node Node; //结构体名
typedef Node * Link; //结构体类型的指针

//创建链表
void create_link(Link *head)
{
//取第一个结点内容,其实就是一个地址,但是现在没有结点,所以要将内容为空
*head = NULL;
}

//创建新的结点
void create_node(Link *new_node)
{
*new_node = (Link)malloc(sizeof(Node)); //给结构体分配空间
}

//插入链表
void insert_node_head(Link * head, Link new_node)
{
new_node->next = *head;
*head = new_node;
}

//列出链表
void display_link(Link head)
{
Link p = NULL;
p = head;

while(p != NULL)
{
    printf("%d\n",p->num);

    p = p->next;
}

}

//释放空间
void release_link(Link *head)
{
Link p = NULL;
p = *head;

while(*head != NULL)
{
    *head = (*head)->next;
    free(p);
    p = *head;
}

if(*head == NULL)
{
    printf("link is empty");
}

printf("\n");

}

int main()
{
//定义结构体指针变量
Link head = NULL; //定义结构体指针类型的头指针
Link new_node = NULL;
int i;

//创建链表
create_link(&head);  //将头指针的地址传入


for(i = 0; i < 10; i++)
{   
    //创建结点
    create_node( &new_node );
    new_node -> num = i + 1;

    //插入链表
    insert_node_head(&head, new_node);
}

//展现链表
display_link(head);

//释放链表空间
release_link(&head);

return 0;

}

exit(-1) 结束整个程序

顺序表(也属于线性表,顺序表实现方法就是一维数组)
定义:将线性表中的元素相继存放在一个连续的存储空间中。
特点:线性表的顺序存储方式
遍历:顺序访问和随机访问(顺序访问的效率高)
用数组实现,添加元素,删除元素就是一维数组的元素的删除和添加

堆栈和队列可以用链表和顺序表实现,顺序表就是一维数组,如果用顺序表,栈的空间大小就确定了,链表实现的话,理论上没有上限,但是又空链表
逆序整个链表.

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