数学建模 比赛日程安排问题 答案及程序代码

一、 问题

在这里插入图片描述

二、答案

分析:
  大意是n支球队,每天只打一场比赛,每支球队相邻的两场比赛至少间隔t天。问这个t最大能是多少?具体如何安排?
1) 5支球队(0, 1, 2, 3, 4),至少间隔1天。具体赛程安排如下:

天数队伍1队伍2
第1天01
第2天23
第3天04
第4天12
第5天34
第6天02
第7天13
第8天24
第9天03
第10天14

2) 六支球队(0, 1, 2, 3, 4, 5),不能间隔两天,那样不能满足每天一场比赛的要求。经验证,t最大为1,即可至少间隔一天。具体赛程安排如下:

天数队伍1队伍2
第1天01
第2天23
第3天04
第4天12
第5天03
第6天14
第7天05
第8天13
第9天25
第10天34
第11天15
第12天24
第13天35
第14天02
第15天45

七支球队(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6),可以至少间隔两天,具体赛程安排如下:

天数队伍1队伍2
第1天01
第2天23
第3天45
第4天06
第5天12
第6天34
第7天56
第8天02
第9天14
第10天35
第11天26
第12天04
第13天15
第14天36
第15天24
第16天05
第17天13
第18天46
第19天25
第20天03
第21天16

3) 答:推广到n支球队,每支球队在两场比赛之间至少可间隔 n 2 − 1 \frac{n}{2}-1 2n1 (天)
4) 答:考虑到尽量给各球队休息和战术安排的时间,让各队不至于比赛时间太紧,不推荐同一球队两场比赛时间间隔太短。而间隔时间越长,给各球队的休息和战术安排时间就越多。因此,推荐n支球队间隔 n 2 − 1 \frac{n}{2}-1 2n1 天。

三、 程序代码

PS:
  我采用的辗转法,每过t天,前面第day-t天的组合就能打了。
  然后用了回溯法,因为有的时候,剩下多组队伍,好几个队伍都没互相打过,则该天选哪两组打,对结果的影响很大。如果你选错了,就会出现接下来某一天剩余能打的队伍中,任意两两都已经打过了,则该天就不会满足每天一场的要求。这时候就要回溯到选错的那一天,换一组来打。
  而n支球队,两两PK一次,一共能打 n − 1 + n − 2 + . . . + 1 = ( n − 1 ) ∗ n 2 n-1 + n-2 + ... + 1 = \frac{(n - 1) * n}{2} n1+n2+...+1=2(n1)n天。所以递归的跳出条件,就是day达到该值。
 
代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;

struct game
{
	int l, r;
};

vector<game> dp;		//周期为t+1内的比赛情况
int n, t;				//n支球队,相隔t天
vector<bool> arr;		//n支球队是否能打
vector<bool> *visit;	//谁跟谁打过
int sum;				//一共可以打几组
int day = 0;			//当前为第几天
vector<game> path;		//第i天比赛情况

void init()
{
	//输入球队个数n和间隔天数t
	cout << "请输入球队个数n:\n";
	cin >> n;
	cout << "\n请输入间隔天数t∈[0," << n / 2 - 1 << "]:\n";
	cin >> t;

	//加上限
	if (t > n / 2 - 1)
	{
		puts("\n间隔天数过多,无法满足每天一场球赛!");
		puts("over");
		while (1);
		exit(0);
	}

	//数据初始化
	sum = n * n;						//一共可以打n*n组
	arr.resize(n, true);				//初始化n支球队都可以打
	dp.resize(t + 1);					//game结构体长度为循环周期t+1
	path.resize(n*(n - 1) / 2 + 1);
	
	//创建邻接矩阵表示n支队伍两两是否打过
	visit = new vector<bool>[n];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		visit[i].resize(n, false);	//初始化为没有打过
	}

	//第一个比赛周期初始化,0 and 1, 2 and 3, ...
	for (int i = 0; i <= t; i++)
	{
		//他俩不能打了
		arr[i << 1] = arr[i << 1 | 1] = false;
		//两个人入结构体
		dp[i].l = i << 1;
		dp[i].r = i << 1 | 1;
		//标记两个人已经打过
		visit[i << 1][i << 1 | 1] = true;
		visit[i << 1 | 1][i << 1] = true;
		//总场次-2	(0 and 1, 1 and 0分别算一场),天数+1 
		sum -= 2;
		day++;
		//记录
		path[day].l = i << 1, path[day].r = i << 1 | 1;
	}
	
	//打完t+1天后,第0天的两组又可以打了
	arr[0] = arr[1] = true;
};

void fun(int index)
{
	if (day == n * (n - 1) / 2)
	{	//n支球队一天打一场,最多打 (n-1) + (n-2) + ... + 1 == n * (n - 1) / 2 场
		cout << "\n共需比赛" << n * (n - 1) / 2 << "天,比赛日程安排如下:\n\n";
		printf("%5s  :队伍1\t队伍2\n", "天数");
		for (int i = 1; i <= n * (n - 1) / 2; i++)
			printf("第%3d天:%2d\t%2d\n", i, path[i].l, path[i].r);	//输出比赛日程安排情况
		
		puts("over1");
		while (1);
		exit(0);
	}

	for (int i = 0; i < n; i++)			//第一个可以打的
	{
		if (!arr[i]) continue;			//跳过不能打的 
		arr[i] = false;					//如果选了他,他暂时就不能再打了 
		for (int j = i + 1; j < n; j++)	//第二个可以打的
		{
			if (!arr[j] || visit[i][j]) continue;	//跳过不能打的和已经与i打过的 
			arr[j] = false;				//如果选了他,他暂时就不能再打了 
			
			//标记第index天他俩打过
			int left = dp[index].l, right = dp[index].r;
			dp[index].l = i;
			dp[index].r = j;
			//标记两人已经打过
			visit[i][j] = true;
			visit[j][i] = true;
			//总场次-2	(0 and 1, 1 and 0分别算一场),天数+1 
			sum -= 2;
			day++;
			//记录
			path[day].l = i, path[day].r = j;
			//cout << "第" << day << "天:" << i << " " << j << endl;
			//已经过t天的人可以打了
			arr[dp[(index + 1) % (t + 1)].l] = true;
			arr[dp[(index + 1) % (t + 1)].r] = true;
			
			//进入下一天
			fun((index + 1) % (t + 1));

			//回溯
			arr[j] = true;		//j: 我还能打!
			//标记第index天他俩打过--不是他俩
			dp[index].l = left;
			dp[index].r = right;
			//标记两人已经打过--没打过
			visit[i][j] = false;
			visit[j][i] = false;
			sum += 2;			//加回来
			day--;				//减回来
			//已经过t天的人可以打了--今天没打呢,你先别能打的
			arr[dp[(index + 1) % (t + 1)].l] = false;
			arr[dp[(index + 1) % (t + 1)].r] = false;
		}
		//回溯,i又能打了 
		arr[i] = true;
	}
}

int main()
{
	init();
	fun(0);
	
	puts("over2");
	while (true);
	return 0;
}
  • 9
    点赞
  • 49
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值