Day14:单元测试、Junit单元测试框架、反射、注解

单元测试

  • 针对最小的功能单元(方法)进行正确性测试
  • 编写正规的单元测试框架
  • 传统的无法执行自动化测试,且无法得到测试报告

Junit单元测试框架

  • Junit的作用:

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具体步骤

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  • 测试类取名:原类名+Test(大驼峰)
  • 测试方法取名:test+原函数名称(小驼峰)
  • 测试方法:必须public,无参,无返回值
  • 测试方法上面必须加上@Test方法,不加不会跑的
  • 测试方法只能判断程序能否正常运行,并不能判断功能是否正确,需要加断言(Assert)
public class StringUtilTest {
    @Test // 测试方法
    public void testPrintNumber(){
//        StringUtil.printNumber("admin");
        StringUtil.printNumber(null);
    }
}

公共的(Public):JUnit框架在运行测试时,需要能够访问到测试方法。如果测试方法不是公共的,JUnit框架可能无法访问到它,从而无法执行测试。

无参数的:JUnit框架在运行测试时,会自动调用测试方法,而不需要手动传入参数。如果测试方法需要参数,JUnit框架无法知道应该传入什么值,因此,测试方法不能有参数。

无返回值的(Void):JUnit框架通过断言(Assert)来检查测试是否通过,而不是通过返回值。因此,测试方法不需要返回值。

Assert断言(重要)

@Test // 测试方法
    public void testGetMaxIndex(){
        int index1 = StringUtil.getMaxIndex(null);
        System.out.println(index1);

        int index2 = StringUtil.getMaxIndex("admin");
        System.out.println(index2);

        // 断言机制:程序员可以通过预测业务方法的结果。
        Assert.assertEquals("方法内部有bug!", 4, index2);
    }
  • Assert.assertEquals(提示信息,希望的输出,实际输出)

自动化测试

  • 自动化测试:IDEA中直接右键run就行(run整个类就是run所有有Test注解的方法)。
  • 右键项目 run all_tests,测试所有

其他常见注解

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public class StringUtilTest {
    @Before //每次测试类的每个方法之前都执行一次
    public void test1(){
        System.out.println("---> test1 Before 执行了---------");
    }

    @BeforeClass //整个类只执行一次
    public static void test11(){
        System.out.println("---> test11 BeforeClass 执行了---------");
    }

    @After
    public void test2(){
        System.out.println("---> test2 After 执行了---------");
    }

    @AfterClass
    public static void test22(){
        System.out.println("---> test22 AfterClass 执行了---------");
    }

    @Test // 测试方法
    public void testPrintNumber(){
//        StringUtil.printNumber("admin");
        StringUtil.printNumber(null);
    }
}
  • 在JUnit 5之后改名了:

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反射

  • 作用:加载类,并编程解析类中的各种成分(比如成员变量、方法、构造器等)
  • 关键:如何获取类的各种信息

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加载类

  • 三种方法:

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(方法三必须先new一个对象才能得到对应的类的class对象)

public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class c1 = Student.class;
        System.out.println(c1.getName()); // 全类名
        System.out.println(c1.getSimpleName()); // 简名:Student

        Class c2 = Class.forName("com.itheima.d2_reflect.Student");
        System.out.println(c1 == c2);

        Student s = new Student();
        Class c3 = s.getClass();
        System.out.println(c3 == c2);
    }

(forName的参数应该是类的全类名:包名.类名)

获取类的构造器

  • 不加Declare只能拿public的,加了就都能拿
  • 拿单个构造器应该表明参数类型(String.class, int.class)(不然不知道是纳哪个构造器)
  • 拿单个的时候会报异常,可以throws抛出

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public void testGetConstructors(){
        // 1、反射第一步:必须先得到这个类的Class对象
        Class c = Cat.class;
        // 2、获取类的全部构造器
        // Constructor[] constructors = c.getConstructors();
        Constructor[] constructors = c.getDeclaredConstructors();
        // 3、遍历数组中的每个构造器对象
        for (Constructor constructor : constructors) {
            System.out.println(constructor.getName() + "--->"
            + constructor.getParameterCount());
        }
    }
Constructor constructor1 = c.getDeclaredConstructor();//无参构造器

// 3、获取有参数构造器
Constructor constructor2 = c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);

获取构造器的作用:初始化对象返回(相当于new)

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newInstance 初始化对象

Cat cat2 = (Cat) constructor2.newInstance("叮当猫", 3);

找到对应的构造器,相当于new一个对象(实际开发还是用new),这里注意需要强转(Cat)

setAccessible 修改权限(暴力反射)

// 3、获取有参数构造器
Constructor constructor2 =
        c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
System.out.println(constructor2.getName() + "--->"
        + constructor2.getParameterCount());
constructor2.setAccessible(true); // 禁止检查访问权限
Cat cat2 = (Cat) constructor2.newInstance("叮当猫", 3);
System.out.println(cat2);

将原本private的构造器硬在外部禁止检查访问权限,无论如何都会new出一个对象。

获取类的成员变量

  • 反射第一步:得到class对象
  • 其他跟构造器的差不多,包括declare,setAccessible等
  • getName拿到名字,getType拿到数据类型

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public void testGetFields() throws Exception {
        // 1、反射第一步:必须是先得到类的Class对象
        Class c = Cat.class;
        // 2、获取类的全部成员变量。
        Field[] fields = c.getDeclaredFields();
        // 3、遍历这个成员变量数组
        for (Field field : fields) {
            System.out.println(field.getName() +  "---> "+ field.getType());
        }
        // 4、定位某个成员变量
        Field fName = c.getDeclaredField("name");
        System.out.println(fName.getName() + "--->" + fName.getType());

        Field fAge = c.getDeclaredField("age");
        System.out.println(fAge.getName() + "--->" + fAge.getType());

    }

获取成员变量的作用:赋值(set)和取值(get)

// 赋值
        Cat cat = new Cat();
        fName.setAccessible(true); // 禁止访问控制权限
        fName.set(cat, "卡菲猫");
        System.out.println(cat);

        // 取值
        String name = (String) fName.get(cat);
        System.out.println(name);
  • 必须有对象才能有对象的成员变量
  • set(变量名,值)
  • get(对象名),需要强转。

setAccessible 修改权限(暴力反射)

fName.setAccessible(true); // 禁止访问控制权限

获取类的成员方法

  • getName拿方法名,getParameterCount拿参数个数,getReturnType拿返回类型
  • getDeclaredMethod要写参数类型,不然不知道找的是哪个同名函数

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public void testGetMethods() throws Exception {
        //  1、反射第一步:先得到Class对象。
        Class c = Cat.class;
        // 2、获取类的全部成员方法。
        Method[] methods = c.getDeclaredMethods();
        // 3、遍历这个数组中的每个方法对象
        for (Method method : methods) {
            System.out.println(method.getName() + "--->"
                    + method.getParameterCount() + "---->"
                    + method.getReturnType());
        }
        //  4、获取某个方法对象
        Method run = c.getDeclaredMethod("run", String.class); // 拿run方法,无参数的

获取类方法的作用:执行invoke

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Cat cat = new Cat();
run.setAccessible(true); // 禁止检查访问权限
Object rs = run.invoke(cat); // 调用无参数的run方法,用cat对象触发调用的。
//这里无返回值则返回null
System.out.println(rs);

eat.setAccessible(true); // 禁止检查访问权限
String rs2 = (String) eat.invoke(cat, "鱼儿");
System.out.println(rs2);

反射的应用场景

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示例

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框架:

public class ObjectFrame {
    // 目标:保存任意对象的字段和其数据到文件中去
    public static void saveObject(Object obj) throws Exception {
        PrintStream ps = new PrintStream(new FileOutputStream("junit-reflect-annotation-proxy-app\\src\\data.txt", true));
        // obj是任意对象,到底有多少个字段要保存。
        Class c = obj.getClass();
        String cName = c.getSimpleName();
        ps.println("---------------" + cName + "------------------------");
        // 2、从这个类中提取它的全部成员变量
        Field[] fields = c.getDeclaredFields();
        // 3、遍历每个成员变量。
        for (Field field : fields) {
            // 4、拿到成员变量的名字
            String name = field.getName();
            // 5、拿到这个成员变量在对象中的数据。
            field.setAccessible(true); // 禁止检查访问控制
            String value = field.get(obj) + "";
            ps.println(name + "=" + value);
        }
        ps.close();
    }
}

测试:

public class Test5Frame {
    @Test
    public void save() throws Exception {
        Student s1 = new Student("黑马吴彦祖", 45, '男', 185.3, "蓝球,冰球,阅读");
        Teacher t1 = new Teacher("播妞", 999.9);

        // 需求:把任意对象的字段名和其对应的值等信息,保存到文件中去。
        ObjectFrame.saveObject(s1);
        ObjectFrame.saveObject(t1);
    }
}

注解(Annotation)

  • java中的特殊标记
  • 作用:让其他程序根据注解信息决定怎么执行该程序。
  • 可以用在类上、构造器上、方法上、成员变量上、参数上等。

自定义注解

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/**
 * 自定义注解
 */
public @interface MyTest1 {
    String aaa();
    boolean bbb() default true;
    String[] ccc();
}

如何使用?

@MyTest1(aaa="牛魔王", ccc={"HTML", "Java"})

public class AnnotationTest1 {
    @MyTest1(aaa="铁扇公主", bbb=false, ccc={"Python", "前端", "Java"})
    public void test1(){

    }

    public static void main(String[] args) {

    }
}

(有参数的一定要填,有默认参数的不必须要填)

特殊属性名:value

  • 如果注解中只有一个value属性(或多余的数值为默认值default),使用@注解时可以不写value名称
public @interface MyTest2 {
    String value(); // 特殊属性
    int age() default 23;
}

@MyTest2("孙悟空")
public class AnnotationTest1 {
    @MyTest1(aaa="铁扇公主", bbb=false, ccc={"Python", "前端", "Java"})
    public void test1(){

    }

    public static void main(String[] args) {

    }
}

注解的原理:本质是一个接口!!!

  • 把注解编译成class再反

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  • 本质是一个继承Annotation接口的接口!!!
  • 使用注解时创建实现类对象,把参数传进去

元注解

  • 定义:修饰注解的注解
  • 常见:@Target和Retention

@Target

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  • TYPE:比如Field(变量),TYPE(类)等,多个用{,}隔开
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) // 当前被修饰的注解只能用在类上,方法上。
public @interface MyTest3 {
}
@MyTest3
public class AnnotationTest2 {

    // @MyTest3 这里会报错
    private String name;

    @MyTest3
    public void test(){

    }
}

Retention

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@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 控制下面的注解一直保留到运行时
public @interface MyTest3 {
}
  • RUNTIME:一直保留到运行阶段(常用)

注解的解析

  • 定义:判断类上/方法上等上是否存在注解,并把注解里的内容解析出来
  • 方法

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解析案例

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MyTest4:

@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTest4 {
   String value();
   double aa() default 100;
   String[] bbb();
}

Demo:

@MyTest4(value = "蜘蛛精", aaa=99.5, bbb = {"至尊宝", "黑马"})
@MyTest3
public class Demo {
    @MyTest4(value = "孙悟空", aaa=199.9, bbb = {"紫霞", "牛夫人"})
    public void test1(){
    }
}

AnnotationTest3:

public class AnnotationTest3 {
    @Test
    public void parseClass(){
        // 1、先得到Class对象
        Class c = Demo.class;
        // 2、解析类上的注解
        // 判断类上是否包含了某个注解
        if(c.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){//这里是.class而不是直接输出类
            MyTest4 myTest4 =
                    (MyTest4) c.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
            System.out.println(myTest4.value());
            System.out.println(myTest4.aaa());
            System.out.println(Arrays.toString(myTest4.bbb()));
        }
    }

    @Test
    public void parseMethod() throws Exception {
        // 1、先得到Class对象
        Class c = Demo.class;
        Method m = c.getDeclaredMethod("test1");
        // 2、解析方法上的注解
        // 判断方法对象上是否包含了某个注解
        if(m.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){
            MyTest4 myTest4 =
                    (MyTest4) m.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
            System.out.println(myTest4.value());
            System.out.println(myTest4.aaa());
            System.out.println(Arrays.toString(myTest4.bbb()));
        }
    }
}

应用场景

  • 与反射配合做框架

示例

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image

定义MyTest注解:

@Target(ElementType.METHOD) // 注解只能注解方法。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 让当前注解可以一直存活着。
public @interface MyTest {
}

定义若干个方法:

public class AnnotationTest4 {
    // @MyTest 不会被执行
    public void test1(){
        System.out.println("===test1====");
    }

    @MyTest
    public void test2(){
        System.out.println("===test2====");
    }

    @MyTest
    public void test3(){
        System.out.println("===test3====");
    }

    @MyTest
    public void test4(){
        System.out.println("===test4====");
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        .......
        }
    }
}

模拟Junit程序:通过反射配合注解解析

public static void main(String[] args) throws Exception {
        AnnotationTest4 a = new AnnotationTest4();
        // 启动程序!
        // 1、得到Class对象
        Class c = AnnotationTest4.class;
        // 2、提取这个类中的全部成员方法
        Method[] methods = c.getDeclaredMethods();
        // 3、遍历这个数组中的每个方法,看方法上是否存在@MyTest注解,存在
        // 触发该方法执行。
        for (Method method : methods) {
            if(method.isAnnotationPresent(MyTest.class)){
                // 说明当前方法上是存在@MyTest,触发当前方法执行。
                method.invoke(a);
            }
        }
    }

调用结果:

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  • 1、得到Class对象
  • 2、提取这个类中的全部成员方法
  • 3、遍历这个数组中的每个方法,看方法上是否存在@MyTest注解,执行(必须创建对象,重新new一个)

动态代理

  • 意义:对象身上事儿太多,需要通过代理转移部分职责;
  • 含义:对象有什么方法想被代理,代理也得有,但不真正做,而是一些其他操作+调用对象的。
  • 怎么做:对象声明接口,代理设置实现类。
  1. 接口:
public interface Star {
    String sing(String name);
    void dance();
}
  1. 用明星类实现该接口:
public class BigStar implements Star{
    private String name;

    public BigStar(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String sing(String name){
        System.out.println(this.name + "正在唱:" + name);
        return "谢谢!谢谢!";
    }

    public void dance(){
        System.out.println(this.name  + "正在优美的跳舞~~");
    }
}
  1. 让代理类实现该接口ProxyUtil(工具类,静态方法)
import java.lang.reflect.Proxy;

public class ProxyUtil {
    public static Star createProxy(BigStar bigStar){
       .......
        return starProxy;
    }
}

newProxyInstance:

 newProxyInstance(ClassLoader loader,
                Class<?>[] interfaces,
                InvocationHandler h)
                参数1:用于指定一个类加载器
                参数2:指定生成的代理长什么样子,也就是有哪些方法(接收的接口数组)
                参数3:用来指定生成的代理对象要干什么事情(new一个接口的匿名内部类对象)
Star starProxy = (Star) Proxy.newProxyInstance(ProxyUtil.class.getClassLoader(),
                new Class[]{Star.class}, new InvocationHandler() {
                    @Override // 回调方法
                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                        // 代理对象要做的事情,会在这里写代码
                        if(method.getName().equals("sing")){
                            System.out.println("准备话筒,收钱20万");
                        }else if(method.getName().equals("dance")){
                            System.out.println("准备场地,收钱1000万");
                        }
                        return method.invoke(bigStar, args);
                    }
                });

回调方法invoke

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                        // 代理对象要做的事情,会在这里写代码
                        if(method.getName().equals("sing")){//当前正在代理sing方法
                            System.out.println("准备话筒,收钱20万");
                        }else if(method.getName().equals("dance")){
                            System.out.println("准备场地,收钱1000万");
                        }
                        return method.invoke(bigStar, args);//返回方法的返回值
                    }
  • proxy:代理对象
  • method:方法;
  • args:方法的参数

如何调用?test:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        BigStar s = new BigStar("杨超越");
        Star starProxy = ProxyUtil.createProxy(s);

        String rs = starProxy.sing("好日子");
        System.out.println(rs);

        starProxy.dance();
    }
}

(可通过单步调试追踪调用链条)

应用场景:AOP

动态代理设计模式主要用于以下几种场景:

  1. 接口适配:当一个类已经实现了某个接口,但是需要对该接口的某些方法进行修改时,可以使用动态代理。动态代理可以在不修改原有代码的情况下,对接口的方法进行增强。
  2. AOP(面向切面编程):动态代理是实现AOP的一种方式。在AOP中,通常会在业务方法执行前后插入一些公共的代码,如日志、事务管理等。动态代理可以在运行时动态地为目标对象生成一个代理对象,然后通过代理对象调用目标方法,从而实现在目标方法执行前后插入公共代码。
  3. 远程调用:在远程方法调用(RMI)中,客户端实际上是调用的是本地的一个代理对象,这个代理对象负责与远程服务器通信。这个代理对象就是通过动态代理生成的。
  4. 权限控制:动态代理可以用于实现权限控制。例如,当调用某个方法时,可以通过动态代理检查用户是否有权限执行该方法。
  5. 性能监控:动态代理可以用于监控方法的执行时间,从而实现性能监控。例如,可以在方法执行前后获取系统时间,然后计算出方法的执行时间。
  6. 单元测试:在单元测试中,经常需要模拟一些对象。这些模拟对象可以通过动态代理生成。例如,可以生成一个代理对象,这个代理对象的所有方法都返回默认值。
    什么是AOP?

**面向切面编程(Aspect-Oriented Programming,AOP)**是一种编程范式,其目标是提高模块化的能力,特别是对于横切关注点(cross-cutting concerns)的处理。横切关注点是那些分散在多个模块中,但不能很好地通过传统的面向对象编程(OOP)模块化的问题,例如日志记录、事务管理、安全性等。

在AOP中,一个切面(Aspect)代表一个横切关注点,它可以包含一些通用的代码。这些代码可以被定义为通知(Advice),然后通过切入点(Pointcut)插入到目标对象的方法中。通知定义了何时(例如,方法调用前、后或异常抛出时)以及如何(执行何种代码)应用切面。

例如,你可能有一个用于记录日志的切面,它的通知在每个方法调用前后记录日志,切入点定义了这个切面应用于哪些方法。

AOP可以帮助我们将这些横切关注点从业务逻辑中分离出来,使得业务逻辑更加清晰,同时也更易于维护和重用。

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