接口—工厂设计模式和代理设计模式

工厂设计模式:在面向对象编程中,最通常的方法是一个new操作符产生一个实例对象,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下,new操作符直接生成对象会带来一些问题,举例来说,许多类型对象的创造需要一系列的步骤,你可能需要计算或取得对象的初始设置;选择生成那个子对象实例;或者在生成对象之前必须先生成一些辅助功能的对象,这些情况,新对象的建立就是一个‘“过程”,不再是一个单步操作。那么我们如何轻松地建立这么“复杂”的对象呢??答案则是,构建一个工厂模式,来创建新的对象
interface Fruit
{
public void eat();
}
class Apple implements Fruit
{
public void eat()//定义一个苹果标准
{
System.out.println(“吃苹果”);
}
}
class Orange implements Fruit
{
public void eat()
{
System.out.println(“吃橘子”);
}
}

class Factory1 {
public static Fruit getInstance(String className) {

    if ("apple".equals(className)) {
        return new Apple();
    }
    if ("orange".equals(className)) {
        return new Orange();
    }

return null;
}
}

public class factory
{
public static void main(String args[])
{
Fruit f=Factory1.getInstance(args[0]);
f.eat();
}
}

代理设计模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用
代理,指的是一个角色代表另外一个角色采取行动,就像生活中,一个红酒厂商是不会直接把红酒零售给客户的,都是通过代理商来完成他的业务销售。而客户也不会为了喝红酒而到处找工厂,它只要找到当地的红酒代理商就可以,至于红酒厂在哪里,客户也不用去关心
我们看一下,具体的代码实现
abstract class Subject{
abstract public void request();
}
class RealSubject extends Subject//红酒厂商
{
@Override
public void request() {//实现抽象方法
System.out.println(“我是红酒厂商,欢迎品尝购买本品牌的红酒”);
}
}

class ProxySubject extends Subject
{
private RealSubject realSubject;

@Override
public void request() {
    preRequest();
    if(realSubject==null){
        realSubject=new RealSubject();
    }
    realSubject.request();
    postRequest();
}
private void preRequest(){
    System.out.println("广告宣传,免费品尝");
}
private void postRequest(){
    System.out.println("付款购买");
}

}

public class Proxytest {
public static void main(String[] args) {
Subject sub=new ProxySubject();
sub.request();

    }
}

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