“莉哥”告诉我们互联网拒绝粗暴运营

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10月13日晚网红“莉哥”在直播平台,因公然篡改国歌,被公安机关处以行政拘留5日,一些网友直言这是自作自受。作为目前最火的短视频平台抖音一度成为大众展现自我的平台。也印证了那句话:“再小的个体也有自己的品牌”。

网红确实是互联网时代的产物,似乎只要成为网红就能轻松捞钱,甚至还有幕后运营团队包装打造网红。之前国家网信办就约谈快手、火山小视频,要求就低俗内容进行整改。所以“莉哥”被封也是在意料之中。

说起运营似乎在这个行业呆过的业内人士都能聊两句听起来还很专业的术语,什么流量风口,追热点,用户画像,用户标签。但是真正能把运营这个工作做得好的人却真的很少。比如现在用户时间碎片化严重,想要抓住用户太难;又比如现在用户反营销辨别能力很强,运营真心不好做。再如,现在平台管控很严了,运营成本增加,效果还未必好。

是的,如果我们总想用各种套路去把用户套路过来,而不好好在运营上下功夫,那么用户必然不会成为你的忠实死粉,甚至你好不容易用套路把用户给骗来,但用户发现这是套路后会毫不留情马上闪人。一些夸大成分的广告标语:快来砸金蛋领百万元大红包;明星瘦身减肥药7天减20斤不是问题。每当看到这种夸大的广告标语我只能表示呵呵。一些公司用模拟软件跑去各个平台在帖子下去留言手机号微信号,这让我想起小时候家门外每天都会有卖豆腐的,每到中午要做饭的点就挨家挨户站门外喊:“卖豆腐,一块钱一份。”这位卖豆腐的仁兄还知道要想豆腐卖得好得挑个好时候,请问各位在帖子下留言的运营同事,你们无厘头的跑上来留个微信电话,人家为啥就一定要加你呢?坦白说以前我没做运营的时候还以为那是骗子电话呢。

运营绝不是简单的套一个用户电话或者想尽千方百计把用户骗到门店就结束了。它包括吸粉、促活、增加粉丝粘性、以及唤醒沉睡用户。而很多运营现在以为的运营就是吸粉,后面对粉丝的维护其实是做得不到位的。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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