C++学习篇(3)

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本篇内容主要总结本人在秋招过程中总结的一些c++相关资料,包括、static、const、内存分配(new/molloc)、sizeof等。

  • const

一、修饰普通变量  

    1、利用const进行修饰的变量在程序的任意位置都不能被修改,如同常数一样,若修改则会导致编译错误; 

    2、由于常量被定义后就不能修改,因此在定义时必须初始化,这点和引用相同。  

    3、非const变量在其他源文件中引用的话直接加上extern关键字即可,本文件中只需定义即可, 但是对于const变量在引用的原文件及定义的源文 件中都要加上extern。

非const属性变量   (定义源文件)int num = 0;   (引用源文件extern int num;
  const属性变量   (定义源文件)extern const int num = 0;   (引用源文件extern const int num

 

二、修饰指针  

    常量指针:指针指向变量的值不可通过该指针修 改,但是指针变量的值可以改变;            例:const int* num   

     指针常量:指针变量不允许修改,但该地址里的内容可以被修改;    

         例:int* const num

三、修饰引用变量   

    1、非常量引用不能绑定在常量上; 

    2、常量引用既可以绑定在常量上也可以绑定在非常量上;  

    3、不能通过常量引用去改变被引用的值。

四、修饰成员函数   

    1.不能修改成员变量和调用非const成员函数(静态成员变量和静态成员函数除外)否则会报错;  

    2.在函数的声明处末尾和实现处末尾都要加const关键字;  

    3.可以通过在函数名最后加上const实现重载;    

       例:void fun(){}  

              void fun() const{}   

    4.const 关键字不能与static关键字同时使用,因为static关键字修饰静态成员函数, 不含有 this 指针,不属于具体的对象,只属于 类本身,但是const 成员函数必须具体到某一 实例。

 

  • static

一、修饰静态变量

    1.初始化的静态变量在数据段,未初始化的全局变量在.bss段;

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