二叉树合集(二):霍夫曼树(图文详解)

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二叉树合集(六):高度平衡二叉树

1 前言

霍夫曼树是二叉树的一种特殊形式,又称为最优二叉树,其主要作用在于数据压缩和编码长度的优化。

2 重要概念

2.1 路径和路径长度

在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。

img

图2.1

图2.1所示二叉树结点A到结点D的路径长度为2,结点A到达结点C的路径长度为1。

2.2 结点的权及带权路径长度

若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。
图2.2展示了一棵带权的二叉树

img

图2.2

2.3 树的带权路径长度

树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL。
图2.2所示二叉树的WPL:
WPL = 6 * 2 + 3 * 2 + 8 * 2 = 34;

3 霍夫曼树

3.1 定义

给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为霍夫曼树(Huffman Tree)。
如图3.1所示两棵二叉树

img

图3.1

叶子结点为A、B、C、D,对应权值分别为7、5、2、4。
3.1.a树的WPL = 7 * 2 + 5 * 2 + 2 * 2 + 4 * 2 = 36
3.1.b树的WPL = 7 * 1 + 5 * 2 + 2 * 3 + 4 * 3 = 35
由ABCD构成叶子结点的二叉树形态有许多种,但是WPL最小的树只有3.1.b所示的形态。则3.1.b树为一棵霍夫曼树。

3.2 构造霍夫曼树

构造霍夫曼树主要运用于编码,称为霍夫曼编码。现考虑使用3.1中ABCD结点以及对应的权值构成如下长度编码。
AACBCAADDBBADDAABB。
编码规则:从根节点出发,向左标记为0,向右标记为1。
采用上述编码规则,将图3.1编码为图3.2所示:

img

图3.2

构造过程:
3.1.a所示二叉树称为等长编码,由于共有4个结点,故需要2位编码来表示,编码结果为:

结点 编码
A 00
B 01
C 10
D 11

则AACBCAADDBBADDAABB对应编码为:
00 00 10 01 10 00 00 11 11 01 01 00 11 11 00 00 01 01
长度为36。
3.1.b构造过程如下:
1)选择结点权值最小的两个结点构成一棵二叉树如图3.3:

img

图3.3

2)则现在可以看作由T1,A,B构造霍夫曼树,继续执行步骤1。
选则B和T1构成一棵二叉树如图3.4:

img

图3.4

3)现只有T2和A两个结点,继续执行步骤1。
选择A和T2构成一棵二叉树如图3.5:

img

图3.5

经过上述步骤则可以构造完一棵霍夫曼树。通过观察可以发现,霍夫曼树中权值越大的结点距离根结点越近。
按照图3.5霍夫曼树编码结果:

结点 编码
A 0
B 10
C 110
D 111

则AACBCAADDBBADDAABB对应编码为:
0 0 110 10 110 0 0 111 111 10 10 0 111 111 0 0 10 10
编码长度为35。
由此可见,采用二叉树可以适当降低编码长度,尤其是在编码长度较长,且权值分布不均匀时,采用霍夫曼编码可以大大缩短编码长度。

3.3 代码实现
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
const int MaxValue = 10000;//初始设定的权值最大值
const int MaxBit = 4;//初始设定的最大编码位数
const int MaxN = 10;
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