【LeetCode】旋转矩阵(原地选择+翻转两种方法,java实现)

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分析

来观察下正方形矩阵旋转90度时究竟发生了什么。

观察图中颜色相同的四个位置,当旋转90度后,对应位置的元素发生了顺时针的交换。
rotate.gif
而相隔的两个位置是中心对称的,基于此可以计算出发生交换的四个元素位置关系
设四个位置中,位于左上角区域的位置坐标为 (i,j),
则按顺时针顺序,四个位置分别为(i,j), (j, n-i-1), (n-i-1,n-j-1), (n-j-1,i)。
其中 n 为 matrix.size(), i, j 分别为matrix的行列下标,从 0 开始。

整个矩阵的旋转可以理解为起点都在左上角区域,然后依次顺时针移动

matrix.size() 为奇数时,位置的对应关系相同,但左上角区域并不是整个矩阵的四分之一,如下图示:
image.png
其实就是多了中间列的上半部分

那么现在捋一下如何原地操作元素
枚举左上区域的所有位置,然后通过上面总结的位置关系直接交换元素。
对于一个位置 (i,j),需要交换三次

  1. s w a p ( m a t r i x [ i ] [ j ] , m a t r i x [ j ] [ n − i − 1 ] ) ; swap(matrix[i][j], matrix[j][n-i-1]); swap(matrix[i][j],matrix[j][ni1]);
  2. s w a p ( m a t r i x [ i ] [ j ] , m a t r i x [ n − i − 1 ] [ n − j − 1 ] ) ; swap(matrix[i][j], matrix[n-i-1][n-j-1]); swap(matrix[i][j],matrix[n
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题目描述 给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。 将图像顺时针旋转 90 度。 说明: 你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵旋转图像。 示例 1: 给定 matrix = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ], 原地旋转输入矩阵,使其变为: [ [7,4,1], [8,5,2], [9,6,3] ] 示例 2: 给定 matrix = [ [ 5, 1, 9,11], [ 2, 4, 8,10], [13, 3, 6, 7], [15,14,12,16] ], 原地旋转输入矩阵,使其变为: [ [15,13, 2, 5], [14, 3, 4, 1], [12, 6, 8, 9], [16, 7,10,11] ] Java代码 方法一:暴力法 时间复杂度:O(n^2),其中 n 是 matrix 的边长。 空间复杂度:O(1)。为了达到原地旋转的目的,我们不可以使用额外空间。 class Solution { public void rotate(int[][] matrix) { int n = matrix.length; // 水平翻转 for (int i = 0; i < n / 2; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { int temp = matrix[i][j]; matrix[i][j] = matrix[n - i - 1][j]; matrix[n - i - 1][j] = temp; } } // 主对角线翻转 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < i; j++) { int temp = matrix[i][j]; matrix[i][j] = matrix[j][i]; matrix[j][i] = temp; } } } } 方法二:旋转四个矩形 时间复杂度:O(n^2),其中 n 是 matrix 的边长。 空间复杂度:O(1)。为了达到原地旋转的目的,我们不可以使用额外空间。 class Solution { public void rotate(int[][] matrix) { int n = matrix.length; for (int i = 0; i < n / 2 + n % 2; i++) { for (int j = 0; j < n / 2; j++) { int[] temp = new int[4]; int row = i, col = j; for (int k = 0; k < 4; k++) { temp[k] = matrix[row][col]; int x = row; row = col; col = n - 1 - x; } for (int k = 0; k < 4; k++) { matrix[row][col] = temp[(k + 3) % 4]; int x = row; row = col; col = n - 1 - x; } } } } } 方法三:旋转一个矩形 时间复杂度:O(n^2),其中 n 是 matrix 的边长。 空间复杂度:O(1)。为了达到原地旋转的目的,我们不可以使用额外空间。 class Solution { public void rotate(int[][] matrix) { int n = matrix.length; for (int i = 0; i < n / 2 + n % 2; i++) { for (int j = 0; j < n / 2; j++) { int[] temp = new int[4]; int row = i, col = j; for (int k = 0; k < 4; k++) { temp[k] = matrix[row][col]; int x = row; row = col; col = n - 1 - x; } for (int k = 0; k < 4; k++) { matrix[row][col] = temp[(k + 3) % 4]; int x = row, y = col; row = y; col = n - 1 - x; } } } } }

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