C++参数传递:传值和传引用

本文探讨了C++中参数传递的两种方式:传值和传引用。传值会创建参数的副本,不改变原始变量;而传引用则允许函数直接修改原变量。引用作为变量的别名,避免了对象复制,增强了灵活性,常用于传递大对象或返回多个值。使用常量引用可以防止意外修改对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++参数传递:传值和传引用

C++不允许函数return数组或多个对象,但很多时候,确实需要一个函数传回多个值。这时就希望函数直接对外部的变量或指针做操作,绕过return来达到目的。引用的概念曾经一直是盲区,觉得&仅可能是取地址符,&a就是取a的地址的意思。由此导致很多错误。

引用

在《C++ Primer》(中文第五版,45~46页)中讲到,引用其实是给变量取了一个别名:

int a = 1;
int &ra = a; // ra是a的另一个名字

这时可以讲,raa指的完全是一个东西,任何对ra的操作都是对a的操作。在初始化的过程中,a的值并没有被复制。引用在定义的时候就必须被初始化,并且之后不能重新赋值。

就像*号在定义和声明过程中代表变量是一个指针,但在赋值等过程中代表解引用符来访问指针所指的对象一样,&符号在定义引用时,并不是取地址的意思。

函数传值

传值参数

当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值。

也就是说,当一个函数被调用时࿰

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