模板方法模式

23种设计模式分类

从目的来看:

  • 创建型(Creational)模式:将对象的部分创建工作延迟到子
    类或者其他对象,从而应对需求变化为对象创建时具体类型实
    现引来的冲击。
  • 结构型(Structural)模式:通过类继承或者对象组合获得更灵
    活的结构,从而应对需求变化为对象的结构带来的冲击。
  • 行为型(Behavioral)模式:通过类继承或者对象组合来划分
    类与对象间的职责,从而应对需求变化为多个交互的对象带来
    的冲击。

从范围来看:

  • 类模式处理类与子类的静态关系。
  • 对象模式处理对象间的动态关系

在这里插入图片描述

需要模板方法模式的场景

在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。所以需要在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求。
用代码来讲解:

//写法一:
//程序库开发人员 lib.cpp
class Library{
public:
	void Step1(){
		//...
	}
    void Step3(){
		//...
    }
    void Step5(){
		//...
    }
};
//应用程序开发人员 app.cpp
class Application{
public:
	bool Step2(){
		//...
    }
    void Step4(){
		//...
    }
};
int main()
{
	Library lib();
	Application app();

	lib.Step1();

	if (app.Step2()){
		lib.Step3();
	}
	for (int i = 0; i < 4; i++){
		app.Step4();
	}
	lib.Step5();
}

在这里插入图片描述

//写法二
//程序库开发人员 lib.cpp
class Library{
public:
    void Run(){
        Step1();
        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();
    }
	virtual ~Library(){ }
protected:	
	void Step1() { //稳定
        //.....
    }
	void Step3() {//稳定
        //.....
    }
	void Step5() { //稳定
		//.....
	}
	virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};
//应用程序开发人员 app.cpp
class Application : public Library {
protected:
	virtual bool Step2(){
		//... 子类重写实现
    }

    virtual void Step4() {
		//... 子类重写实现
    }
};
int main()
{
	Library* pLib=new Application();
	lib->Run();

	delete pLib;
}

在这里插入图片描述
library开始一定是比application要早的,如果开发早的调用开发晚的称为晚绑定,开发晚的调用开发早的称为早绑定
在这里插入图片描述
定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类(延迟到子类指子类覆盖虚函数)中。模板方法使得子类可以复用一个算法的结构同时可override该算法的某些特定步骤。在算法中写法二的Run函数体现出这一点,Run中的step2和4都延迟到应用中进行变化

结构

在这里插入图片描述
红框表示稳定部分,蓝框表示变化部分

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