OppenCV学习教程之实现自己的滤波器

目的

本篇教程中,我们将学到:

用OpenCV函数 filter2D 创建自己的线性滤波器。

原理

Note 以下解释节选自Bradski and Kaehler所著 Learning OpenCV 。

卷积

高度概括地说,卷积是在每一个图像块与某个算子(核)之间进行的运算。

核是什么?

核说白了就是一个固定大小的数值数组。该数组带有一个 锚点 ,一般位于数组中央。

kernel example

如何用核实现卷积?

假如你想得到图像的某个特定位置的卷积值,可用下列方法计算:

  1. 将核的锚点放在该特定位置的像素上,同时,核内的其他值与该像素邻域的各像素重合;
  2. 将核内各值与相应像素值相乘,并将乘积相加;
  3. 将所得结果放到与锚点对应的像素上;
  4. 对图像所有像素重复上述过程。

用公式表示上述过程如下:

H(x,y) = \sum_{i=0}^{M_{i} - 1} \sum_{j=0}^{M_{j}-1} I(x+i - a_{i}, y + j - a_{j})K(i,j)

幸运的是,我们不必自己去实现这些运算,OpenCV为我们提供了函数 filter2D 。

代码

  • 下面这段程序做了些什么?
    1、载入一幅图像

2、对图像执行 归一化块滤波器 。举例来说,如果该滤波器核的大小为 size = 3 ,则它会像下面这样:

K = \dfrac{1}{3 \cdot 3} \begin{bmatrix}1 & 1 & 1  \1 & 1 & 1  \1 & 1 & 1\end{bmatrix}

3、程序将执行核的大小分别为3、5、7、9、11的滤波器运算。

4、该滤波器每一种核的输出将在屏幕上显示500毫秒

  • 本教程代码所示如下。

     #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
     #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
     #include <stdlib.h>
     #include <stdio.h>
     
     using namespace cv;
     
     /** @函数main */
     int main ( int argc, char** argv )
     {
       /// 声明变量
       Mat src, dst;
     
       Mat kernel;
       Point anchor;
       double delta;
       int ddepth;
       int kernel_size;
       char* window_name = "filter2D Demo";
     
       int c;
     
       /// 载入图像
       src = imread( argv[1] );
     
       if( !src.data )
       { return -1; }
     
       /// 创建窗口
       namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
     
       /// 初始化滤波器参数
       anchor = Point( -1, -1 );
       delta = 0;
       ddepth = -1;
     
       /// 循环 - 每隔0.5秒,用一个不同的核来对图像进行滤波
       int ind = 0;
       while( true )
         {
           c = waitKey(500);
           /// 按'ESC'可退出程序
           if( (char)c == 27 )
             { break; }
     
           /// 更新归一化块滤波器的核大小
           kernel_size = 3 + 2*( ind%5 );
           kernel = Mat::ones( kernel_size, kernel_size, CV_32F )/ (float)(kernel_size*kernel_size);
     
           /// 使用滤波器
           filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT );
           imshow( window_name, dst );
           ind++;
         }
     
       return 0;
     }
    

说明

  • 载入一幅图像

     src = imread( argv[1] );
    
     if( !src.data )
     	{ return -1; }
    
  • 创建窗口以显示结果

     namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
    
  • 初始化线性滤波器的参数

     anchor = Point( -1, -1 );
     delta = 0;
     ddepth = -1;
    
  • 执行无限循环。在循环中,我们更新了核的大小,并将线性滤波器用在输入图像上。下面,我们详细分析一下该循环:

  • 首先,我们定义滤波器要用到的核。像下面这样

     kernel_size = 3 + 2*( ind%5 );
     kernel = Mat::ones( kernel_size, kernel_size, CV_32F )/ (float)(kernel_size*kernel_size);
    

第一行代码将 核的大小 设置为 [3,11] 范围内的奇数。第二行代码把1填充进矩阵,并执行归一化——除以矩阵元素数——以构造出所用的核。

  • 将核设置好之后,使用函数 filter2D 就可以生成滤波器:

     filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT );
    

其中各参数含义如下:

src: 源图像
dst: 目标图像
ddepth: dst 的深度。若为负值(如 -1 ),则表示其深度与源图像相等。
kernel: 用来遍历图像的核
anchor: 核的锚点的相对位置,其中心点默认为 (-1, -1) 。
delta: 在卷积过程中,该值会加到每个像素上。默认情况下,这个值为 0 。
BORDER_DEFAULT: 这里我们保持其默认值,更多细节将在其他教程中详解

#. 我们在程序里写了个 while 循环。每隔500毫秒,滤波器的核将在我们所指定的范围内更新。 结果 ========

编译好上述代码之后,输入图像路径的参数,我们就可以执行这个程序。其输出结果是一个窗口,其中显示了由归一化滤波器模糊之后的图像。每过0.5秒,滤波器核的大小会有所变化,如你在下面几张图像中所见:

kernel example

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