线性表(六)——链表——快慢指针

快慢指针概念

快慢指针是指定义两个指针,这两个指针的移动速度一快一慢,以此来制造自己想要的差值,这个差值可以解决许多问题。
接下来举几个快慢指针能够解决的问题:

中间值问题

在这里插入图片描述

package linear;

public class FastSlowTest {

    public static void main(String[] args) {
        Node<String> s1 = new Node<>("one",null);
        Node<String> s2 = new Node<>("two",null);
        Node<String> s3 = new Node<>("three",null);
        Node<String> s4 = new Node<>("four",null);
        Node<String> s5 = new Node<>("five",null);
        s1.next = s2;
        s2.next = s3;
        s3.next = s4;
        s4.next = s5;
        s5.next = null;
        Node s = getMid(s1);
        System.out.println("中间值为"+s.item);
    }

    public static Node getMid(Node s1){
        //定义两个指针
        Node fast = s1;
        Node slow = s1;
        //使用两个指针遍历链表,当快指针指向的结点没有下一个结点结束,这时慢指针指向的结点就是中间值
        while(fast!=null && fast.next!=null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
        }
        return slow;
    }

    //创建结点类(内部类)
    private static class Node<T>{
        T item;
        Node next;

        public Node(T item,Node next){
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }
}

单链表是否有环问题

思想:
定义两个指针,一个为快指针,一个为慢指针,其中快指针的速度是慢指针的n倍(这里是两倍)。如果快指针为空或者快指针后面的元素为空说明链表有尽头,也就是没有环。如果有环,由于快指针要比慢指针要快,一直走下去,他们总有相遇的那一刻,如果他们相遇链表就是有环的。

package linear;

public class CircleListCheckTest {
    public static void main(String[] args) {
        Node<String> s1 = new Node<>("one",null);
        Node<String> s2 = new Node<>("two",null);
        Node<String> s3 = new Node<>("three",null);
        Node<String> s4 = new Node<>("four",null);
        Node<String> s5 = new Node<>("five",null);
        Node<String> s6 = new Node<>("six",null);
        Node<String> s7 = new Node<>("seven",null);
        s1.next = s2;
        s2.next = s3;
        s3.next = s4;
        s4.next = s5;
        s5.next = s6;
        s6.next = s7;
        //下面这行代码加上有环,不加无环
        s7.next = s3;
        boolean b = isCircle(s1);
        System.out.println(b);
    }


    public static boolean isCircle(Node s1){
        //定义快慢指针
        Node<String> fast = s1;
        Node<String> slow = s1;
        //遍历链表
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if(fast.equals(slow)){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    //创建结点类(内部类)
    private static class Node<T>{
        T item;
        Node next;

        public Node(T item,Node next){
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }
}

有环链表入口问题

思想:
当快慢指针相遇时,我们可以判断链表中有环,这时重新设定一个新指针指向链表的起点,且步长与慢指针一样为1,则慢指针与新指针相遇的地方就是环的入口。这里有关这个定理的证明省略。

package linear;

public class CircleListInTest {

    public static void main(String[] args) {
        Node<String> s1 = new Node<>("one",null);
        Node<String> s2 = new Node<>("two",null);
        Node<String> s3 = new Node<>("three",null);
        Node<String> s4 = new Node<>("four",null);
        Node<String> s5 = new Node<>("five",null);
        Node<String> s6 = new Node<>("six",null);
        Node<String> s7 = new Node<>("seven",null);
        s1.next = s2;
        s2.next = s3;
        s3.next = s4;
        s4.next = s5;
        s5.next = s6;
        s6.next = s7;
        //下面这行代码加上有环,不加无环
        s7.next = s3;
        Node s = getEntrance(s1);
        System.out.println("链表环形入口结点元素是" + s.item);
    }


    //找到环入口的方法
    public static Node getEntrance(Node s1){
        //定义快慢指针
        Node<String> fast = s1;
        Node<String> slow = s1;
        Node<String> temp = null;
        //遍历链表
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            //如果快指针和慢指针相遇说明有环
            if(fast.equals(slow)){
                //此时让新指针指向第一个元素
                temp = s1;
                continue;
            }
            //如果新指针不空说明找到环,此时新指针需要与慢指针一起移动找环的入口
            if(temp!=null){
                temp = temp.next;
                //判断临时指针是否和慢指针相遇
                if(temp.equals(slow)){
                    break;
                }
            }
        }
        return temp;
    }


    //创建结点类(内部类)
    private static class Node<T>{
        T item;
        Node next;

        public Node(T item,Node next){
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }

}

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