排序算法(一)——Comparable接口

在这里插入图片描述
编写Student类实现Comparable接口,重写compareTo方法

package sort;

//定义一个Student类,具有age和username两个属性,通过Comparable结构提供比较规则
public class Student implements Comparable<Student>{
	private String username;
	private int age;
	
	public String getUsername() {
		return username;
	}
	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "Student [username=" + username + ", age=" + age + "]";
	}
	@Override
	public int compareTo(Student o) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.age - o.age;
	}
	
}

package test;

import sort.Student;

public class TestComparable {
	
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 = new Student();
		s1.setUsername("小强");
		s1.setAge(18);
		
		Student s2 = new Student();
		s2.setUsername("小红");
		s2.setAge(19);
		
		Comparable max = getMax(s1,s2);
		
		//由于重写了toString方法,所以可以输出信息
		System.out.println(max);
	}
	
	//返回较大的对象
	public static Comparable getMax(Comparable c1,Comparable c2) {
		int result = c1.compareTo(c2);
		if(result >= 0) {
			return c1;
		}else {
			return c2;
		}
	}
	
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值