用面向对象 写拖拽功能 和javascript的继承写限制拖拽

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<!-- 
    系统对象
    1,本地对象(非静态对象)
    什么是本地对象
    常用的: Object Function Array String Boolean Number Date

    2,内置对象(静态对象)

    Global对象  只是一个概念 
     Math 对象
    不能new出来用 不需要经过实例化


    3,宿主对象

    js的运行环境 DOM BOM
    或者是node.js



    本地对象 和 内置对象 和js的运行环境无关  是js语言本省所具备的 



 -->
<head>

    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        #div1 {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
            position: absolute;

        }

        #div2 {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: yellow;
            position: absolute;

            top:300px;
            

        }
    </style>
    <script>
        window.onload=function(){
            new Drag('div1');
            new LimitDrag('div2');
        }
        var oDiv = null;
        var x = 0;
        var y = 0;
        function Drag(id) {
            var _this=this;
            // var oDiv = null;
            this.x = 0;
            this.y = 0;
            this.oDiv = document.getElementById(id);
            this.oDiv.onmousedown = function(ev){
                _this.fnDown(ev);
                return false;
            }
        }

        Drag.prototype.fnDown = function (ev) {
            var _this=this;
            var e = ev || event;

            this.x = e.clientX - this.oDiv.offsetLeft;
            this.y = e.clientY - this.oDiv.offsetTop;

            document.onmouseover = function(ev){
                _this.fnMove(ev);
            };

            document.onmouseup = function(ev){
                _this.fnUp()
            };
        }

       Drag.prototype.fnMove=function(ev) {
            var e = ev || event;
            this.oDiv.style.left = e.clientX - this.x + 'px';
            this.oDiv.style.top = e.clientY - this.y + 'px';
        }
        Drag.prototype.fnUp=function fnUp() {
            document.onmouseover = null;
            document.onmouseup = null;
        }


        // 继承

        function LimitDrag(id){
            Drag.call(this,id);  //继承属性

        }

        for(var i in Drag.prototype){
            LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];
        }

        LimitDrag.prototype.fnMove=function(ev){
            var e = ev || event;
            var l=e.clientX - this.x ;
            var t=e.clientY - this.y ;
            this.oDiv.style.left = l + 'px';
            this.oDiv.style.top = t + 'px';

            if(l<0){
                l=0;
            }
            else if(l>document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth){
                l=document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth;
            }
        }

    </script>
</head>

<body>
    <div id="div1">普通拖拽</div>
    <div id="div2">限制范围的拖拽 </div>
</body>

</html>
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好的,对于这个问题,我可以给您一个简单明了的解决方案。 首先,在你的 template 中,你需要创建一个可拖拽元素的 div 元素,如下所示: ``` <template> <div class="drag-element" ref="dragBox" v-on:mousedown="dragStart" v-on:mousemove="drag" v-on:mouseup="dragEnd" > 可拖拽的元素 </div> </template> ``` 在这里,我们创建了一个拥有 `drag-element` 类名的 div 元素,并将其加入了 `ref` 属性从而获得其引用。接下来,我们需要为其绑定 mousedown、mousemove 和 mouseup 事件,从而实现拖拽功能。这里我们分别定义了 `dragStart`、`drag` 和 `dragEnd` 三个方法来分别监听这三个事件。具体的实现如下: ``` <script> import {ref, computed} from 'vue' export default { name: 'DraggableDiv', setup(props) { const dragBox = ref(null); const position = ref({x: 0, y: 0}); const isDragged = ref(false); const dragStart = (event) => { event.preventDefault(); isDragged.value = true; position.value = { x: event.clientX - dragBox.value.getBoundingClientRect().left, y: event.clientY - dragBox.value.getBoundingClientRect().top, }; }; const drag = (event) => { event.preventDefault(); if (isDragged.value) { dragBox.value.style.left = event.clientX - position.value.x + 'px'; dragBox.value.style.top = event.clientY - position.value.y + 'px'; } }; const dragEnd = () => { isDragged.value = false; }; return { dragBox, position, isDragged, dragStart, drag, dragEnd, }; }, }; </script> ``` 在这里,我们使用了 Vue 3 的 Composition API 以及 ref 和 computed 两个函数。我们创建了三个 ref 变量:`dragBox`、`position` 和 `isDragged`。其中,`dragBox` 引用了之前创建的用于拖放的 div 元素,而 `position` 保存了该元素当前的位置信息,`isDragged` 用于记录元素是否正在被拖拽。 我们还定义了三个方法:`dragStart`、`drag` 和 `dragEnd` 分别对应了 mousedown、mousemove 和 mouseup 事件。其中,`dragStart` 方法会在鼠标按下时将 `isDragged` 标记为 true,并计算出当前鼠标位置和元素左上角的位置之间的偏移量。`drag` 方法则根据当前鼠标位置和偏移量计算出元素应该处于的位置,并实现元素的平移。`dragEnd` 方法则在鼠标松开时将 `isDragged` 标记为 false 以结束拖拽。 最后,需要注意的是,为了让拖拽效果更加流畅,你可能还需要在 `drag-element` 类中添加如下 CSS 样式: ``` .drag-element { position: absolute; left: 0px; top: 0px; cursor: move; } ``` 这样,你就可以创建一个简单的可拖拽元素了。希望这能够对你有所帮助!

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