我不理解的多线程技巧

该不会真的有人以为使用了锁就能高枕无忧了吧
以下案例是在一个公共方法里的设计,功能是从redis里获取数据,显然该方法会在多线程的情况下使用到,这里采用了一个设计,我不是很理解。

rate = (Double) eodRateLocalCache.get(cacheKey+"#"+EodContex.EOD_BEGIN_TIME.get());
这里的get方法是在干嘛?获取当前线程?
不是,这里的关键点居然在最前面的实例对象,get方法就是在获取这个对象,即使其他线程在使用,也可以获取,实际上是在”解锁“。。。。好像不对

public class EodContex {
    public static final InheritableThreadLocal<Long> EOD_BEGIN_TIME = new InheritableThreadLocal<>();
    public static final InheritableThreadLocal<Boolean> EOD_STATEMENT_CUSTOMER_DAILY_INIT = new InheritableThreadLocal<>();


理解这个的关键点是要理解本地缓存和多线程之间的关系。
1.建立本地缓存

通过谷歌的工具类来实现本地缓存的构建
private static LoadingCache<Object, Object> eodRateLocalCache = CacheBuilder.newBuilder().expireAfterWrite(5,TimeUnit.SECONDS).build(new CacheLoader<Object, Object>() {

        @Override
        public Object load(Object key) throws Exception {
通过原生的threadLocal来实现
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

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