【C++知否】 引用

一、引用

引用可以理解为一个变量的别名

int &re=a; //int & 使用引用数据类型,re就是a的别名

1)引用没有定义,是一种关系型声明。声明它和原有某一变量(实体)的关系。故而类型与原类型保持一致,且不分配内存与被引用的变量有相同的地址
2)声明的时候必须初始化,一经声明,不可更改。
3)可对引用,再次引用。多次引用的结果,是某一变量具有多个别名。
4)&符号前有数据类型时,是引用。其他皆为取地址。

优点:
1)可以不用指针,也能够对形参进行操作。
2)引用所占用的大小,跟指针是相等的。
3)常量要初始化,引用也要初始化,引用可能是一个常量。
综上两点,引用可能是一个常指针

二、C++对C语言的拓展
C++之所以增加引用类型,主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能。
C++ 函数传参:
1)将变量名作为实参和形参

这时传给形参的是变量的值,传递是单向的。如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参。因为在调用函数时,形参和实参不是同一个存储单元。// 同 c

2)传递变量的指针

形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元。这种通过形参指针可以改变实参的值。// 同 c

(3) C++提供了 传递变量的引用

形参是引用变量,和实参是一个变量,调用函数时,形参(引用变量)指向实参变量单元。这种通过形参引用可以改变实参的值

三、引用作为函数参数

1)当将引用作为函数参数传递的时候,编译器会将实参取地址给引用
2)对一个引用操作赋值的时候,编译器将隐藏*操作。

四、引用作为函数的返回值

1)引用作为返回值,要注意被引用的对象不能超出作用域不要返回局部变量的引用

【主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁】。但是static变量或者在堆上开辟的都可以。

2)不能返回函数内部new分配的内存的引用

虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。

3) 引用返回的是一个变量的别名,因此是可以当左值使用的,即位于等号左边,可以进行赋值操作

4)当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针

5)可以返回类成员的引用,但最好是const

主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。

五、指针引用

Alt
Alt
六、const引用

1)如果想对一个常量进行引用,必须是一个const引用

const int a=10;
const int &re=a;

2)相反,如果一个普通变量,用一个const引用接收是可以的。
const常用在函数形参上,作为函数形参的保护作用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值