文章目录
笔记整理:狂神说Java——Java基础03
1、面向对象编程(OOP)
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理量复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
2、什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriental Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象模板
3、回顾方法及加深
-
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch语句,结束循环;和return的区别
- 方法名:注意规范就OK,见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出:疑问,后面讲解
-
方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.oop; import java.io.IOError; import java.io.IOException; //Demo01 类 public class Demo01 { //main方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回值类型 方法名(……){ //方法体 return返回值; } */ public String sayHello(){ return "hello,world"; //return 结束方法,返回一个结果! } public int max(int a,int b){ return a>b ? a : b;//三元运算符! } //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds public void readFile(String file)throws IOException{ } }
4、类和对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事务整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事务
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特 点和行为
-
对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
//学生类 public class Student { //属性 字段 String name; int age; //方法 public void study(){ System.out.println(this.name + "在学习"); } }
public class Application { public static void main(String[] args){ //类:抽象的实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //Student类就是一个Student类的具体实例 Student xiaoming = new Student(); xiaoming.name = "小明"; xiaoming.age = 20; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xiaoming.study(); } }
5、创建与初始化对象
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
构造器必须掌握
public class Application { public static void main(String[] args){ //类:抽象的实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //new 实例化一个对象 Person person = new Person("Jack"); System.out.println(person.name); } }
package oop; /** * @author: QinHandan * @date: 2022/5/20 */ public class Person { String name; //无参构造 public Person() { } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 public Person(String name) { this.name = name; } } /* 构造器 1.和类名相同 2、没有返回值 作用 1、new 本质在调用方法 2、初始化对象的值 注意点 1、定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造 Alt + Insert this.(当前类的) = (参数传进来的值) */
小结:
-
类与对象
类是一个模板;抽象,对象是一个具体的实例
-
方法
定义 调用
-
对应的引用
引用类型;基本类型 (8种)
对象是通过引用来操作的;栈 ----> 堆
-
属性:字段fild 成员变量
默认初始化:
- 数字:0.0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
-
对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性: person.name;
- 对象的方法:person.say();
-
类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
-
封装、继承、多态
2、封装
-
该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求 高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
-
封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
-
记住这句话: 属性私有,get/set
package oop; /** * @author: QinHandan * @date: 2022/5/20 */ //学生类 public class Student { //属性私有 private String name;//姓名 private char sex;//性别 private int id;//学号 private int age;//年龄 //提供一些可操作属性的方法 //提供一些public的get set方法 //get 获取这个数据 public String getName() { return name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name) { this.name = name; } public char getSex() { return sex; } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
package oop; /** * @author: QinHandan * @date: 2022/5/20 */ public class Application { public static void main(String[] args){ /* 封装: 提高程序的安全性,保护数据 隐藏代码的实现细节 统一接口 系统可维护性增加了 */ Student student = new Student(); student.setName("洋洋"); System.out.println(student.getName()); student.setAge(1); System.out.println(student.getAge()); } }
3、继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而现实对现实世界更好的建模
-
extends 的意思是 “扩展” 。子类是父类的扩展
-
Java中类还有单继承,没有多继承(一个爸爸可以有多个儿子,但一个儿子只能有一个爸爸
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类治安缴纳的关系还有 依赖、组合、聚合等
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类之间,从意义上讲应该是具有“ is a” 的关系
-
object类
-
super
-
方法重写:多态
package com.oop.Demo05; //Teacher is Person:派生类,子类 public class Teacher extends Person{ }
package com.oop.Demo05; //Student is Person:派生类,子类 //子类继承父类,就会拥有父类的全部方法! public class Student extends Person{ //ctrl + h显示继承关系(object类是祖宗) }
-
Super
super注意点: 1、super是调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 2、super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中 3、super和this不能同时调用构造方法 this: 代表的对象不同: this:本身调用这个对象 super:代表父类对象的应用 前提: this:没有提前也可以使用 super只能在继承条件才可使用 构造方法: this():本来的构造 super():父类的构造
-
方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法 1、方法名必须相同 2、参数列表必须相同 3、修饰符:范围可扩大:public->Protected->default->private 4、抛出异常:范围可以被缩小,但不能扩大:classNotFoundException -- >Exception(大) 重写,子类的方法和父类必须一致:方法体不同! 1.父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足! Alt + Insert : override;
4、多态
- 动态编译:类型 可扩展性
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向地下的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类
- 多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
- 多态存在条件:有继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类 Father F = new Son();
- 不能被重写
- static方法,属于类,不属于实例
- fianl常量
- private
package com.oop.Demo06;
//父类
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.Demo06;
//子类
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
/*
多态注意事项:
1、多态是方法的多态,属性没有多态
2、父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
3、多态存在条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象!father f1 = new son();
4、不能被重写的方法:
1、static方法,属于类,他不属于实例
2、fianl常量:
3、Private:
*/
package com.oop;
import com.oop.Demo06.Person;
import com.oop.Demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指定的引用类型就不确定了:父类的引用指向了子类
//Student能调用的方法都是自己或继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s2.run();//子类重写父类方法,执行子类的方法
s1.run();
//对象能执行哪些方法,主要看左对象的类型,和右边关系不大
s1.eat();
//s2.eat();会报错
((Student) s2).eat();//强制转换,父转子
}
}
-
instanceof~ (类型转换) 引用类型
package com.oop.Demo06; //子类继承父类 public class Student extends Person { public void go(){ System.out.println("go"); } }
package com.oop.Demo06; public class Teacher extends Person{ }
package com.oop; import com.oop.Demo06.Person; import com.oop.Demo06.Student; import com.oop.Demo06.Teacher; public class Application { public static void main(String[] args) { //类之间的转换:父 子 //高 低 Person student = new Student(); ((Student) student).go(); // //子类转换为父类,可能会丢失自己本来的方法! Student student1 = new Student(); student1.go(); Person person = student1; } } /* 1、父类引用指向子类的对象 2、把子类转换为父类,向上转型 3、把父类转换为子类,向下转型,强制转换 4、方便方法的调用,减少重复的代码!简洁 抽象:封装、继承、多态! 抽象类、接口 */
package com.oop.Demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } } // Object>Person>Student // Object object = new Student(); // // //System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过! // // System.out.println(object instanceof Student);//True // System.out.println(object instanceof Person);//True // System.out.println(object instanceof Object);//True // System.out.println(object instanceof String);//False // System.out.println(object instanceof Teacher);//False // // System.out.println("=============================="); // Person Person = new Student(); // // System.out.println(Person instanceof Student);//True // System.out.println(Person instanceof Person);//True // System.out.println(Person instanceof Object);//True // System.out.println(Person instanceof Teacher);//False // // System.out.println(Person instanceof String);//编译报错! // // System.out.println("================="); // Student student = new Student(); // // System.out.println(student instanceof Student);//True // System.out.println(student instanceof Person);//True // System.out.println(student instanceof Object);//True // //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错! // // System.out.println(student instanceof String);//编译报错!
-
static
package com.oop.Demo07; public class Person { // { // //(代码块)匿名代码块 // } // // static{ // //静态代码块 // } // 2.赋初值~ { System.out.println("匿名代码块"); } //1:只执行一次~ static{ System.out.println("静态代码块"); } //3. public Person(){ System.out.println("构造方法"); } public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println("========================"); Person p1 = new Person(); } } 静态可以直接引用 非静态 需要实例化才能 输出结果: 静态代码块 匿名代码块 构造方法 ======================== 匿名代码块 构造方法
5、抽象类
-
abstract 修饰符可以用来修饰方法,也可以用来修饰类,如果修饰类,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
-
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
-
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
-
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
-
子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.oop.Demo08; //abstract 抽象类 加上就是抽象类: 类 extends:单继承~ (接口可以多继承) public abstract class Action { //约束~有人帮我们实现~ //abstract:只有方法的名字,没有方法的实现! public abstract void doSomething(); //1.不能new抽象类,只能靠子类 去实现它:约束! //2.抽象类中可以写普通方法 //3.抽象方法必须在抽象类中 //抽象的抽象:约束~ //思考题? new , 在构造器么? //抽象类存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率 }
package com.oop.Demo08; //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ //public class A extends Action{ // // @Override // public void doSomething() { // // } //} public abstract class A extends Action{ }
package com.oop; import com.oop.Demo06.Person; import com.oop.Demo06.Student; import com.oop.Demo06.Teacher; public class Application { public static void main(String[] args) { } }
6、接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范。自己无法写方法 专业的抽象!约束和实现分离:面向对象编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象
- 能力的语言(比如c++、java、c等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是 interface
作用:
1、约束
2、定义一些方法,让不同的人实现
3、方法:public abstract
4、常量:public static final
5、接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6、implements可以实现多个接口
7、必须重写接口
package com.oop.Demo09;
//抽象的思维~java
//interface定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//所有定义的属性都是常量~ public static final
int age = 99;
//接口中的所有定义的放发其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void updata(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.Demo09;
public interface TimeService {
void time();
}
package com.oop.Demo09;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就必须重写接口的方法
//多继承:利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements serService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void updata(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void time() {
}
}
7、内部类
-
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就成为 内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
-
成员内部类
-
静态内部类
-
局部内部类
-
匿名内部类
package com.oop; import com.oop.Demo10.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { //new Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } }
package com.oop.Demo10; public class Outer { // // private int id=18; // public void Out(){ // System.out.println("这是外部类的方法"); // } // public class Inner{ // public void in(){ // System.out.println("这是内部类的方法"); // } // // //获得外部类的私有属性~ // public void getID(){ // System.out.println(id); // } // // } //局部内部类 public void method(){ class Inner{ public void in(){ } } } } //一个java稳健可以有多个class类,但只有一个public class class A{ public static void main(String[] args) { } }
package com.oop.Demo10; public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~ new Apple().eat(); new UserService(){ @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); } } interface UserService{ void hello(); }
8、异常
8.1什么是异常
- 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。
- 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理。而不至于程序崩溃。
- 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
- 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程
8.2简单分类
- 要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
- **检测性异常:**最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略
- **运行时异常:**运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反。运行时异常可以在编译时被忽略
- **错误ERROR:**错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们咱编译也检查不到
- 异常处理框架
8.3异常体系结构
-
Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.throwable作为是异常的超类
-
在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。
8.4 Error
- Error类对象由Java虚拟机生成抛出,大多数错误与代码编写者执行的操作无关
- Java虚拟机运行错误(Virtual Machine Error),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源是OutOfMemoryError。
- 这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止
还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况
8.5 Exception
- 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
- ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
- NullPointerException(空指针异常)
- ArithmeticException(算术异常)
- MissingResourceException(丢失资源)
- ClassNotFoundException(找不到类)
- 这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理
- 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生
- **Error和Exception的区别:**Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常
8.6异常处理框架
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
//假设要捕获多个异常:从小到大!
try { //try监控区域
System.out.println(a/b);
} catch (Error e){ //catch(想要航获的异常类型! )捕获异常
System.out.println("Error");
} catch (Exception e){
System.out.println( "Exception");
} catch (Throwable t){
System.out.println("Throwable");
} finally { //处理普后工作
System.out.println( "finally");
}
//finally可以不要finally,假设IO, 资源,关闭!
}
public void a(){
b();
}
public void b(){
a();
}
}
-
自动抛出异常
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { try { new Demo02().test( 1, 0); } catch (ArithmeticException e) { e. printStackTrace(); } } //假设这方法中,处理不了这个异常。方法上:抛出异常 public void test(int a,int b) throws ArithmeticException { if (b == 0) { //throw throw new ArithmeticException(); //主动的抛出异常,一般在方法中使用 } System.out.println(a/b); } }
-
自定义异常
-
使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。
-
在程序中使用自己定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出该方法调用者的异常,继续进行下一步操作
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
public class Test { static void test(int a) throws MyException{ System.out.println("details = "+a); if (a>10){ throw new MyException(a); } System.out.println("ok"); } public static void main(String[] args) { try { test(11); } catch (MyException e) { System.out.println("MyException-->"+e); } finally { } } }
public class MyException extends Exception{ private int detail; public MyException(int a){ this.detail = a; } @Override public String toString() { return "MyException{"+detail+"}"; } }
-