水波纹动画

水波纹动画

最近在网上看到了超级nice的动画效果,就很想学习,于是学习了这位博主写的水波纹的动画效果link,最近也在尝试着写博客,记录一下自己的学习心得,嗯嗯。

效果展示

在这里插入图片描述

核心原理

运用伪类,生成有角度的不停旋转的盒子,形成像是波浪的视差

核心技术 – animation

我们只需要为每个动画定义 @keyframes CSS规则,然后 animation 调用这些@keyframes产生动画效果。在每个 @keyframes CSS规则里面,我们需要定义动画发生的阶段时间和变化样式。例如,0% 表示动画的开始阶段,100% 表示动画的结束时刻。animation属性里引用 keyframes 有一种简写方式,展开来一共有8个子属性,通过它们,就可以控制各种的动画过程。

  • animation-name: 指定一个 @keyframes 的名称,动画将要使用这个@keyframes定义。
  • animation-duration: 整个动画需要的时长。
  • animation-timing-function: 动画进行中的时速控制,比如 ease 或 linear.
  • animation-delay: 动画延迟时间。
  • animation-direction: 动画重复执行时运动的方向。
  • animation-iteration-count: 动画循环执行的次数。
  • animation-fill-mode: 设置动画执行完成后/开始执行前的状态,比如,你可以让动画执行完成后停留在最后一幕,或恢复到初始状态。
  • animation-play-state: 暂停/启动动画。

实现步骤

①首先呢,生成一个div 圆,设置相对定位,居中
在这里插入图片描述
②在圆里面放一个div,宽高设置100%适应父元素,并且设置绝对定位,设置一下背景颜色,即(水的颜色)
在这里插入图片描述
③设置运用伪类 before, after, 设置绝对定位,把圆心向右移50%,把宽高扩大为原来的1.5倍,设置的弧度,使用animation产生动画效果,起始角度为0,结束角度为360°
在这里插入图片描述

 .water::before{
		    content: '';
		    position: absolute;
		    left: 50%;
		    width: 150%;
		    height: 150%;   
		    border-radius: 42%; 
		    background-color:  rgba(204, 255, 255,0.2); 
		    animation: li 7s linear infinite;
		}
		@keyframes li{
		    0%{
		        transform: translate(-50%,-60%) rotate(0deg);
		       
		    }
		    100%{
		        transform: translate(-50%,-60%) rotate(360deg); 
		      
		    }
		} 

④这样呢,就生成了一条波浪,按照上面的方法再生成一条波浪就形成了像是水波纹的视差
在这里插入图片描述

总结

波浪的形成其实就是两个盒模型的圆心位置不同,设置动画的时长不同,背景颜色的透明度不同,弧度有稍微的不同,形成的视觉上的波浪效果而已,多出来的部分直接overflow: hidden;即可。
在这里插入图片描述

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