UDP通信步骤
Java:
发送
1、创建socket对象,绑定到主机上的任意端口
2、创建数据数据包:创建数据,并new一个数据包对象把数据打包(数据、数据长度、接收方IP跟端口号)
3、调用socket对象的方法发送数据
4、关闭发送端
接收:
1、创建一个socket对象绑定到指定的本地端口(因为发送端要往这里发数据)
2、创建数据包用来接收数据:创建数组,并new一个数据包对象(数组,数据长度)
3、调用socket的方法接收数据
4、关闭接收端
unity scoket
服务器的客户机的区别在,服务器需要绑定终结点
服务器:事先不知到客户机的终结点,所以先收数据,获取终结点,再发
1、创建udp socket对象(第二个参数用户数据报,第3个参数是udp)
2、创建IP1
3、创建终结点1(IP1,端口号)
4、服务器的socket绑定终结点1(用来收数据)
5、创建终结点2用来被发送方填充端口号跟IP(用来保存发送方的终结点)(因为不允许空值,所以这边先赋一个值)
6、创建数组,用来收数据,
7、调用socket对象的方法接收数据(数组,终结点2)
8、创建数据
9、编码
10、调用socket对象的方法发送数据&#x