【小程序】什么是事件?事件使用方式、事件分类、事件对象

什么是事件事件是视图层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。事件的使用方式在组件中绑定一个事件处理函数。如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。<view id="tapTest" data-hi="Weixin" bindtap="tapName"> C
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
事件的使用方式
  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

<view id="tapTest" data-hi="Weixin" bindtap="tapName"> Click me! </view>

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

Page({
   
    tapName: function(event) {
   
        console.log(event)
    }
})

可以看到log出来的信息大致如下:

{
   
  "type":"tap",
  "timeStamp":895,
  "target": {
   
    "id": "tapTest",
    "dataset":  {
   
      "hi":"Weixin"
    }
  }
}

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。</
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