Unity3D学习之旅7-RPG游戏-更新与踩坑实录

踩坑实录

关于判断鼠标指针是否位于UI界面上

无效做法

首先给出已经失效无用的写法,注意,不要用下面的代码!
Check代码返回值就是当指针在UI层物体上时(内置UI层为第五层)返回false,否则返回True.
但经过实验,并无效果.

 public bool Check()
 {
   
   
      Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
      LayerMask layerMask = (1 << 5);
      
      RaycastHit hitInfo;
      if(Physics.Raycast
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