前端渲染和后端渲染的区别

前端渲染:

访问网页时,先请求到 html 内容,并渲染出来。然后根据需要发送 ajax 请求获取后台返回的数据来更新页面。
好处:网络传输数据量小。不占用服务端运算资源(解析模板),模板在前端(很有可能仅部分在前端),改结构变交互都前端自己来了,改完自己调就行。

坏处:前端耗时较多,对前端工作人员水平要求相对较高。前端代码较多,因为部分以前在后台处理的交互逻辑交给了前端处理。占用少部分客户端运算资源用于解析模板。

后端渲染

服务器渲染
访问网页时,后端将 html 内容与 json 数据拼接好之后再返回到客户端来渲染。
后端模板
ejs
pug( jade )
art-template
好处:前端耗时少,即减少了首屏时间,模板统一在后端。前端(相对)省事,不占用客户端运算资源(解析模板)

坏处:占用服务器资源。

前端在没兴起之前,网页的展示大都是后端渲染,也就是服务器渲染。
随着前端行业的发展,前端的工作越来越精细。前后端开始分离,前端只关注ui渲染。后端只提供数据和进行逻辑处理。
简单的解释,前端写好html模板,让后端直接填数据,这就是后端渲染。
前端渲染是,通过ajax请求接口返回的数据,将数据渲染出来。后端只写接口,分工更明细。
**

前端渲染与后端渲染对比:**

后端渲染

页面呈现速度:快,受限于用户的带宽
流量消耗:少一点点(可以省去前端框架部分的代码)
可维护性:差(前后端东西放一起,掐架多年,早就在闹分手啦)
seo友好度:好
编码效率:低(这个跟不同的团队不同,可能不对)

前端渲染:

页面呈现速度:主要受限于带宽和客户端机器的好坏,优化的好,可以逐步动态展开内容,感觉上会更快一点。

流量消耗:多一点点(一个前端框架大概50KB)当然,有的用后端渲染的项目前端部分也有在用框架。

可维护性:好,前后端分离,各施其职,代码一目明了。
**SEO友好度:**差,大量使用ajax,多数浏览器不能抓取ajax数据。
编码效率:高,前后端各自只做自己擅长的东西,后端最后只输出接口,不用管页面呈现,只要前后端人员能力不错,效率不会低。

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