函数指针到底需不需要解引用?类成员函数呢?

1、 普通函数指针

C++函数指针有两点比较令人疑惑的做法:

  • 函数名作为实参时,到底要不要取地址?
  • 通过函数指针调用函数时,到底要不要解引用?
int add(int a, int b) {
    cout << "common function: " << a + b << endl;
    return 0;
}
// 定义一个函数指针
int (*funcptr)(int, int);
// 问题1:
// 若将add赋值给funcptr指针,到底是下面哪一种形式呢
funcptr = add;    // 赋值形式1:直接将函数名赋值给函数指针
funcptr = &add;   // 赋值形式2:将函数名取址后赋值给函数指针
// 问题2:
// 通过函数指针调用时,需不需要对指针解引用?
funcptr(1, 2);   // 调用形式1:不对函数指针解引用
(*funcptr)(1,2); // 调用形式2:对函数指针解引用

实际结果呢?
上面的四种形式都可以!

#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
    cout << "common function: " << a + b << endl;
    return 0;
}
int main ()
{
    int (*funcptr)(int, int);  // 定义一个函数指针
    funcptr = add;     // 直接将函数名赋值给函数指针,ok
    funcptr(1, 2);    // 不对函数指针解引用,ok
    (*funcptr)(1, 2); // 对函数指针解引用,ok
    
    funcptr = &add;  // 将函数名取址后赋值给函数指针,ok
    funcptr(1,2);    // 不对函数指针解引用,ok
    (*funcptr)(1, 2); // 对函数指针解引用,ok
    return 0;
}

可以从下图中看到,上面几种赋值和调用结果都能得到正确的结果:
在这里插入图片描述

2、类成员函数指针

从上面可以看到对函数指针的调用和赋值非常灵活,如果我们要通过指针调用一个类的成员函数,结果也是如此吗?
这里首先得强调一下,因为类成员函数属于一个类,类成员函数指针也得借助一个对象才能调用,因此类成员函数指针的定义和调用都与不同函数不同。

class Add {
	public:
	int add(int a, int b) {
    	cout << "common function: " << a + b << endl;
    	return 0;
	}
};
// 定义一个类Add 成员函数指针funcptr
int (Add ::*funcptr)(int, int); //需要用类名Add ::限制范围
funcptr = Add::add;   // 赋值形式1
funcptr = &Add::add;  // 赋值形式2

// 调用是必须通过一个对象
SomeClass obj;  // 定义一个对象
obj.funcptr(1,2);     // 调用形式1
// 这里必须强调一下,必须加上括号,若没有括号,funcptr会先与(1,2)结合,
// 再解引用,显然不对。
(obj.*funcptr)(1,2);  // 调用形式2

结论:
赋值形式1和赋值形式2,都是OK的
只有调用形式2是可以的,对类成员函数指针调用时必须对函数指针解引用
如果使用调用形式,编译就会出现如下错误:
如果不对类成员函数指针解引用,就会把funcptr当成类Add的成员函数,显然Add没有名为funcptr的成员函数,funcptr只是指向Add成员函数add的一个指针。
在这里插入图片描述

3、总结

对于普通函数和类成员函数,赋值形式和调用形式如下:

// 对于普通函数
funcptr = &函数名;  // 赋值ok
funcptr = 函数名;  // 赋值ok
funcptr();        // 调用ok
(*funcptr)();    // 调用ok

// 对于类成员函数
funcptr = 类名::函数名; // 赋值ok
funcptr = &类名::函数名; // 赋值ok
(类对象.*funcptr)(); // 调用ok
(类对象.funcptr)(); //  调用错误,类没有名为funcptr的成员函数
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