STL标准模板库(二)

1、set插入判断

//判断插入成功与否
void func1()
{
    set<int> s;
    s.insert(1);

    //插入的返回值
    pair<set<int>::iterator,bool> ret = s.insert(1);
    if(ret.second)
        cout<<"插入成功:"<<*(ret.first)<<endl;
    else
         cout<<"插入失败!"<<endl;
    ret = s.insert(2);
    if(ret.second)
        cout<<"插入成功:"<<*(ret.first)<<endl;
    else
         cout<<"插入失败!"<<en

2、set查找

//查找
void func2()
{
    set<int> s;
    s.insert(2);
    s.insert(3);
    s.insert(5);
    s.insert(7);
    s.insert(9);

    //1、成功返回找到元素的位置的迭代器,失败返回end()
    set<int>::iterator ret = s.find(3);
    if(ret != s.end())
        cout<<"find:找到元素:"<<*ret<<endl;
    else
        cout<<"元素不存在"<<endl;
    ret = s.find(11);
    if(ret != s.end())
        cout<<"find:找到元素:"<<*ret<<endl;
    else
        cout<<"元素不存在"<<endl;

    //2、返回值是一个>=当前元素的迭代器
    set<int>::iterator ret1 = s.lower_bound(3);
    if(ret1 != s.end())
        cout<<"lower_bound:找到元素:"<<*ret1<<endl;
    else
        cout<<"元素不存在"<<endl;
     ret1 = s.lower_bound(4);
     if(ret1 != s.end())
         cout<<"lower_bound:找到元素:"<<*ret1<<endl;
     else
         cout<<"元素不存在"<<endl;
     ret1 = s.lower_bound(15);
     if(ret1 != s.end())
         cout<<"lower_bound:找到元素:"<<*ret1<<endl;
     else
         cout<<"元素不存在"<<endl;
     //3、返回值是一个>当前元素的迭代器
     set<int>::iterator ret2 = s.upper_bound(3);
     if(ret2 != s.end())
         cout<<"upper_bound:找到元素:"<<*ret2<<endl;
     else
         cout<<"元素不存在"<<endl;
      ret2 = s.upper_bound(2);
      if(ret2 != s.end())
          cout<<"upper_bound:找到元素:"<<*ret2<<endl;
      else
          cout<<"元素不存在"<<endl;
      ret2 = s.upper_bound(15);
      if(ret2 != s.end())
          cout<<"找到元素:"<<*ret2<<endl;
      else
          cout<<"元素不存在"<<endl;
      //4、第一个元素---->lower_bound
      //第二个元素---->upper_bound
      pair<set<int>::iterator,set<int>::iterator>ret3 = s.equal_range(3);
      if(ret3.first != s.end())
          cout<<"找到元素:"<<*ret3.first<<endl;
      if(ret3.second != s.end())
          cout<<"找到大于该元素的下一个元素:"<<*ret3.second<<endl;
}

3、multiset

//multset--->允许插入相同的元素
void func3()
{
    multiset<int> m;
    m.insert(1);
    m.insert(2);
    m.insert(2);
    m.insert(2);
    m.insert(4);
    m.insert(7);

    // 查找multset中所以2 的元素
    pair<multiset<int>::iterator,multiset<int>::iterator> ret = m.equal_range(2);
    while(ret.first != ret.second)
    {
        cout<<*ret.first<<endl;
        ret.first++;
    }

4、map

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

void print(map<int,string> &m)
{
    map<int,string>::iterator it = m.begin();
    while(it != m.end())
    {
        cout<<"id = "<<it->first<<",name = "<<it->second<<endl;
        it++;
    }
}

//map--->键值对
void func1()
{
    map<int,string> m;
    //插入方式1--->用pair对组
    m.insert(pair<int,string>(5,"小白5"));
    print(m);

    cout<<"--------------------------------"<<endl;
    //插入方式2--->make_pair
    m.insert(make_pair(2,"小白2"));
    print(m);

    cout<<"--------------------------------"<<endl;
    //插入方式3--->value_type
    m.insert(map<int,string>::value_type(4,"小白4"));
    print(m);

    cout<<"--------------------------------"<<endl;
    //插入方式4---->[键] = 值;(不建议 使用这种方式,如果数据已经存在会覆盖原来的值,不存在就写入新的数据)
    //[]--->运算符重载-->中间的元素可以是任意类型不是只能整型数据
    m[1] = "小白2";
    print(m);
}

//multimap--->允许键相同
void func2()
{
    multimap<int ,string> mp;
    mp.insert(make_pair(2,"小白2"));
    mp.insert(make_pair(2,"小白2"));
    mp.insert(make_pair(2,"小白2"));
    mp.insert(make_pair(2,"小白2"));
    mp.insert(make_pair(2,"小白2"));
    multimap<int,string>::iterator it = mp.begin();
    while(it != mp.end())
    {
        cout<<"id = "<<it->first<<",name = "<<it->second<<endl;
        it++;
    }
}

int main()
{
    //func1();
    func2();

    return 0;
}

5、谓词

谓词,返回值是bool类型的函数对象—用于判断

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

//打印
void print1(int a)//函数
{
     cout<< a <<endl;
}

bool test(int a)
{
    return a>3;
}

class Test//谓词,返回值是bool类型的函数对象---用于判断
{
public:
    Test(int num)
    {
        this->num = num;
    }

    bool operator()(int a)
    {
        return (a%num == 0);
    }
private:
    int num;
};

class Compe
{
public:
    bool operator()(int a,int b)
    {
        //return a>b;     //从大到小
        return a<b;       //从小到大
    }
};

//一元谓词
void func11()
{
    vector<int> v;
    for(int i = 0;i < 10;i++)
        v.push_back(i);
    int ret = count_if(v.begin(),v.end(),test);
    cout <<">3 的元素个数:"<<ret<<endl;
    ret = count_if(v.begin(),v.end(),Test(3));
    cout <<"因数是3的元素个数:"<<ret<<endl;

    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(),v.end(),test);
    cout <<"第一个大于3的 数"<< *it <<endl;
}

//二元谓词
void func22()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(4);
    v.push_back(2);
    v.push_back(6);
    v.push_back(3);

    sort(v.begin(),v.end(),Compe());
    for_each(v.begin(),v.end(),print1);
}

int main4()
{
    func11();
    //func22();

    return 0;
}

6、预定义函数对象&&适配器

//预定义函数对象--->函数写好的对象
头文件:#include <functional>
//函数适配器
1、绑定器:通过将二元函数对象的某个参数设置成一个固定的值从而将对象改为一元函数
 1.1 bind1st(函数对象,值) 将值绑定到函数对象的第一个参数上
 1.2 bind2nd(函数对象,值) 将值绑定到函数对象的第二个参数上
2、取反器
 2.1 not1--->对一元函数对象的值进行取反
 2.2 not2--->对二元函数对象的值进行取反


#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

//预定义函数对象--->函数写好的对象
void func111()
{
    plus<int> add;   //函数对象
    cout<<"1+2"<<add(1,2)<<endl;
    greater<string> gt;
    cout<< gt("asdfsf","adsad")<<endl;

    vector<int> v;
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(6);
    v.push_back(4);
    v.push_back(7);
    v.push_back(1);
    v.push_back(8);
    v.push_back(5);
    v.push_back(9);

    sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());

    //函数适配器
    //绑定器:通过将二元函数对象的某个参数设置成一个固定的值
    //从而将对象改为一元函数
    //bind1st(函数对象,值) 将值绑定到函数对象的第一个参数上
    //bind2nd(函数对象,值) 将值绑定到函数对象的第二个参数上
    //统计大于3的个数
    int ret = count_if(v.begin(),v.end(),bind1st(less<int>(),3));
    cout <<"大于3的个数"<<ret <<endl;
    ret = count_if(v.begin(),v.end(),bind2nd(greater<int>(),3));
    cout <<"大于3的个数"<<ret <<endl;

    //取反器
    //not1--->对一元函数对象的值进行取反
    //not2--->对二元函数对象的值进行取反
    //能被2整除的数
    ret = count_if(v.begin(),v.end(),not1(bind2nd(modulus<int>(),2)));
    cout << "能被2整除的数" <<ret<<endl;
}

int main()
{
    func111();

    return 0;
}
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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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