FFMPEG中AVFrame中数据是怎么存储的

这里我介绍一个存储YUV420P颜色格式的例子:
w * h = 1920 * 1080

buf中有大小和数据指针
三个指针分别指向YUV分量,U和V分量分别是Y的1/4
在这里插入图片描述
data指向数据
在这里插入图片描述
这是矩阵步长,注意颜色空间
在这里插入图片描述

再看一个例子,这个颜色空间是NV12 或者CUDA(AV_PIX_FMT_CUDA)
这个是4:2:0 并且是Y 和UV两种方式
这里只有在buf{0]中存储了所有的数据
192010801.5=3110400,但是实际确实3133568,为什么会这样呢,暂时不知道,估计是解码后加入了其它一些吧。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
再看一下bgr像素格式的 AV_PIX_FMT_BGR24
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1920*3=5760

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值